¡Cuidado si vas a comprar un DualSense! Los modelos de colores son mejores
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¡Cuidado si vas a comprar un DualSense! Los modelos de colores son mejores

Un creador de contenido ha querido desmontar los nuevos DualSense, comparándolos con los actuales

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Estoy deseando que por fin haya stock de PS5. No solo por mí, sino también por mis amigos, que algunos de ellos llevan esperando la nueva consola de Sony desde hace meses. Al menos a mí me da tiempo a ir ahorrando, porque no solo me pillaré la consola, sino que un DualSense de color va a caer sí o sí.

¿Qué mando os ha gustado más? Yo tengo el corazón dividido, porque mis favoritos son el azul y el morado, pero algo me dice que va a caer el segundo primero... Y parece ser (vamos a coger esto con muchas pinzas), que los nuevos DualSense de colores pueden ser algo más resistentes que los actuales. Menos mal si es así, porque he tenido muy mala experiencia con los DualShock de PS4.

¿Qué mejoras tienen los nuevos DualSense?

  • El creador de contenido llamado TronicsFix ha sido el que ha decidido analizar a fondo los nuevos mandos de PlayStation
  • Como ya sabéis, Sony anunció la llegada de nuevos DualSense de colores. Y este creador de contenido ha decidido desmontarlos para compararlos con los mandos actuales
  • Lo normal es pensar que el interior de ambos mandos es el mismo, pero resulta que no. Para empezar, los nuevos mandos presentan resortes más gruesos para los gatillos (de 0,25 mm sube a 0,3 mm) (vía ResetEra) ❗
  • En cuanto a los josticks, estos también tienen cambios. No se sabe con claridad si es solo algo cosmético, pero si no es el caso, podría ser la solución a la llamada deriva del stick
  • Es posible que estos cambios internos en los mandos acaben llegando a los modelos ya existentes, pero solo con la caja no se podría distinguir qué mandos son los nuevos
  • A continuación os dejo con el vídeo donde se explica todo con profundidad ⭐

Bueno, espero que todo esto sea el principio para una gran mejora en los mandos. La verdad es que lo que más me saca de quicio es el problema de los josticks. Con los multijugador se revientan en nada...

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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