Curious Expedition 2 ya es una realidad, así como la llegada del original a consolas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Curious Expedition 2 ya es una realidad, así como la llegada del original a consolas

Pub:
Act:
0
Portada de Curious Expedition 2
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 28/01/2021 | 11/08/2021 (NSW) | 17/03/2022 (PS4, XBO)
  • Desarrollador: Maschinen-Mensch
  • Género: Aventura, Rol, Simulación, Estrategia
  • Multijugador: No

El título de Manschinen-Mensch llegó a PC en 2015 y muchos han sido los usuarios que han preguntado sobre un lanzamiento en consolas. Bueno, al parecer se acabaron las dudas, y es que después de más de 3 años, los usuarios podrán disfrutar de Curious Expedition en consolas. Además, el estudio ha aprovechado para comentar que ya están trabajando en una secuela de esta aventura, mostrándonos un teaser de la misma.

A través de una entrada en su página de Steam, el estudio ha anunciado estas fantásticas noticias. Manschinen-Mensch colaborará con Thunderful para que la aventura original y su secuela se hagan realidad en consolas. Si bien desconocemos las plataformas en las que llegarán, podemos esperar PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch como perfectas candidatas. Bajo estas líneas os dejamos con el teaser de Curious Expedition 2.

En Curious Expedition nos pondremos en la piel de varios de los personajes de nuestra historia para realizar expediciones coloniales ambientadas en finales del siglo XIX. Se trata de un simulador donde descubriremos el arma más importante de la humanidad: el conocimiento.

Ambos títulos llegarán a consolas a lo largo de este año, sin todavía una fecha oficial confirmada. Tendremos que esperar pacientes para conocer más información acerca de dichos lanzamientos. ¿Tenéis ganas de una secuela de esta entrega? ¿Esperabais su salida en consolas?

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

Ni Dragon Quest XII ni Persona 6: el problema no son los diseños, sino nuestras expectativas

Las reacciones a las revelaciones iniciales dos de los JRPGs más esperados muestran lo de siempre