Daemon X Machina 2 está en camino; los creadores del juego anuncian una secuela
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Daemon X Machina 2 está en camino; los creadores del juego anuncian una secuela

Los detalles son muy escasos y todo apunta a que la espera para poder disfrutar de esta nueva obra se alargará durante varios años a partir de ahora

Pub:
0

Hace ya un tiempo desde que llegara al mercado Daemon X Machina, el nuevo videojuego de acción con estética anime para PC y Nintendo Switch de la prestigiosa desarrolladora japonesa Marvelous. Esta obra ha logrado conquistar a millones de jugadores y es por ello que se ha ganado a pulso contar con una secuela que dé continuidad a la franquicia. Y precisamente hoy se ha hecho oficial que, en efecto, habrá una secuela.

Daemon X Machina ya tiene en desarrollo una secuela

  • Ha sido en un directo con motivo del segundo aniversario de Daemon X Machina donde se ha dado la noticia.
  • Kenichiro Tsukuda, productor del videojuego, ha confirmado que el equipo ya trabaja en una secuela de Daemon X Machina.
  • No se han dado apenas detalles y parece que el videojuego se encuentra en una fase muy temprana del desarrollo.
  • El equipo tras la obra está motivado con esta nueva entrega pero pasará un tiempo hasta que se muestre al mundo, se explicaba.
  • El anuncio ha sido muy escueto, sin tráileres, logos o siquiera un título.
  • Se espera que haya que aguantar varios años hasta poder conocer con todo lujo de detalles este supuesto Daemon X Machina 2.

Por ahora no queda más que armarnos de paciencia para la larga espera que tenemos por delante de cara a Daemon X Machina 2 (o cualquiera que sea el título oficial que tenga la obra después). Por suerte, aún tenemos bien fresquito el Daemon X Machina original y, si sois suscriptores de Nintendo Switch Online, podéis jugar totalmente gratis a la obra esta semana. Aquí todos los detalles de la promoción con la que disfrutar de Daemon X Machina sin pagar ni un euro.

Etiquetado en :

Daemon X Machina

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.