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05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026
DanDaDan está camino de convertirse en uno de los mejores animes de los últimos años gracias a una serie de virtudes concretas que lo hacen destacar por encima del resto. Comenzando por una animación y una belleza estética capaz de hacer que los ojos se te salgan de las cuencas. Esa misma es la razón por la que podría ser más complicado de la cuenta trasladar la obra del manga/anime al medio de los videojuegos, pero lo cierto es que hay varios estudios que podrían encajar perfectamente dentro de esta misión. Os dejo con ellos a continuación.
Tango Gameworks sería uno de los mejores estudios para hacer un videojuego de DanDaDan en cuanto a que tiene capacidad más que de sobra para crear un título con animaciones apabullantes y una estética sin igual dentro de la industria. Y, si digo esto, es porque HI-FI Rush destaca de forma sobresaliente en ambos apartados, demostrando que estamos ante un equipo más que capaz de hacer un juego de acción inspirado en el manga de Yukinobu Tatsu que plasme a la perfección la maestría de Science Saru a la hora de dotar de movimiento todas sus imágenes.
Atlus es otra de esas compañías que cuentan con un sentido estético único en la industria del videojuego, cosa que hemos podido ver en algunas de sus obras como Persona 5 o Metaphor: ReFantazio. Además, hay que recordar que se trata de un estudio especializado en JRPGs, un campo donde la propuesta de DanDaDan encajaría perfectamente. De hecho, la compañía podría crear un título muy similar a la última entrega de su saga Persona con una mitad enfocada a los combates por turnos y otra centrada a contarnos cómo es la vida cotidiana de Oculto y Ayase.
Si lo que queremos es que alguien diseñe un juego de lucha en tres dimensiones con un gran sentido de la espectacularidad, tendríamos que pedírselo, sin duda alguna, a CyberConnect 2. Algo que se extrae de que estamos ante la compañía que ha creado grandes obras del género como la saga Naruto: Ultimate Ninja Storm, la cual es considerada como la mejor que se ha hecho nunca inspirada en el manga de Kishimoto. Por ello y por su experiencia a la hora de crear videojuegos basados en importantes animes japoneses, este sería otro de los claros candidatos a la hora de hacer un muy buen juego de DanDaDan.
Nomada Studio, creadores de GRIS y NEVA, es uno de los estudios que con más mimo trataría el material original de DanDaDan. Puede que parezca que este último no case con la filosofía de la compañía, pero esta última ha creado juegos que son auténticas obras de arte tanto a nivel estético, como argumental y narrativo. Algo de lo que, sin duda alguna, se beneficiaría mucho la obra japonesa a la hora de brillar con la misma fuerza con la que lo hace en el anime.
Hay algo en lo que Remedy Entertainment podría destacar con respecto a otros estudios a la hora de hacer un juego de DanDaDan: plasmar esa temática del manga/anime que roza el ocultismo y convertirla en un título de acción que tenga ligeros toques de Survival Horror. Y es que, si prestamos atención a otras obras del estudio como Alan Wake o Control, es evidente que la compañía cuenta con experiencia más que de sobra para crear títulos basados en misterios que colindan con el mundo del terror.
¿Qué otros estudios de videojuegos se os vienen a la mente a la hora de escoger un candidato para hacer un juego de DanDaDan? Lo cierto es que la industria del videojuego cuenta con equipos de todo tipo cuya experiencia varía entre muchos campos de diseño diferentes entre sí, pero sería genial que alguno de los citados anteriormente se animase a adaptar el manga/anime a este medio.
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