Disney+ es el nuevo servicio de cine y series por suscripción que aterrizará a finales del presente año, y que lo hace aprovechando al máximo algunas de sus franquicias como son "Star Wars", que contará con varias series exclusivas; y Marvel, que ha presentado recientemente sus planes para la Fase 4 y con la que la plataforma de Disney se nutrirá de importante contenido también exclusivo. Una de las producciones de Marvel para Disney+ es la serie "Falcon y Soldado de Invierno", de la cual han llegado nuevos detalles desde San Diego Comic-Con.
Tal y como recogen desde el portal Slashfilm, el Hall H de San Diego Comic-Con ha sido el escenario en el que se han presentado las novedades de la Fase 4 del MCU, entre las que se incluye la serie exclusiva de Disney+ "Falcon y Soldado de Invierno". A través de un breve vídeo mostrado a los asistentes al evento, se ha confirmado el regreso de Daniel Bruhl en la piel de Capitán Zemo. Este vídeo, de forma más concreta, mostraba a Bruhl poniéndose la máscara de Capitán Zemo mientras afirmaba: "caballeros, los veré pronto".
Más allá de esto, San Diego Comic-Con no ha dejado novedades especialmente llamativas acerca de "Falcon y Soldado de Invierno" y se ha limitado a remarcar la presencia de Anthony Mackie y Sebastian Stan en los roles de Falcon y Soldado de Invierno respectivamente, así como reafirmar que será otoño de 2020 la fecha de estreno de la serie y mostrar un primer póster que podéis ver a continuación.

Cabe recordar que "Falcon y Soldado de Invierno" no es la única serie de la Fase 4 de Marvel exclusiva de Disney+, y es que también tenemos la esperada "WandaVision", de la cual se han recibido detalles esta misma noche como su fecha de estreno y la presencia de un personaje inesperado. Podéis descubrir más por vosotros mismos en el enlace que os dejamos a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos