Detroit: Become Human es lo nuevo de Quantic Dream, autores de títulos como Heavy Rain o Beyond: Dos Almas, y supone uno de los títulos más esperados para los próximos meses. A través de diversas entrevistas, David Cage, el máximo responsable del proyecto, ha ido dejando caer algunos datos. Recientemente conocíamos la longitud del guión y ahora, gracias a unas declaraciones realizadas a nuestros compañeros de GamesRadar+, conocemos más sobre las decisiones que podremos tomar a lo largo de la aventura.
La toma de decisiones siempre ha sido una de las señas de identidad en la obra de David Cage, dando al jugador una cierta libertad para influir con ellas en la historia. Detroit: Become Human no será una excepción ya que, tal y como ha comentado el creativo, este videojuego incluirá ni más ni menos que el triple de decisiones de las que teníamos en Heavy Rain. El propio Cage comentaba que "si dos usuarios comparan sus experiencias en Detroit, es posible que ni siquiera entiendan de qué habla el otro", mostrando así la gran cantidad de caminos por los que la narrativa podrá fluir.
Por otra parte, también se ha explicado que estas decisiones no serán vacías, sino que tendrán importantes consecuencias; y lo más importante de todo, no serán tan simples como escoger entre el bien y el mal, sino que muchas veces no tendremos claro qué es lo bueno y qué es lo malo. "Piensas que estás tomando la mejor decisión posible.. y resulta ser la peor. La vida real no es tan simple como apretar un botón para tomar una decisión. Hay multitud de consecuencias", afirma el creativo, "no se trata de escoger entre rojo o azul, se trata de '¿qué harías tú en esa situación?' ¿Cuál es la decisión moralmente correcta para ti?"
https://areajugones.sport.es/2017/06/23/david-cage-ofrece-nuevos-detalles-sobre-detroit-become-human/
Por último, Cage ha hablado acerca de retroceder en el tiempo, afirmando que, aunque podremos volver atrás y rejugar una parte, él mismo cree que todo el mundo debería jugar una partida entera sin hacer esto, para ver qué tipo de historia se llevan con ellos.
Os recordamos que Detroit: Become Human tiene prevista su salida para algún punto del próximo 2018, de forma exclusiva en PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony supo apostar por este juego en el momento adecuado y les ha salido mejor de lo esperado
Recientemente se ha lanzado una expansión de este juego, que es uno de los mejor valorados de su género
La Nintendo Switch 2 ha tenido un comienzo espectacular tanto a nivel mundial como nacional, rompiendo un récord de Nintendo a los pocos días de su lanzamiento. Con 3,5 millones de unidades vendidas en menos de una semana, la Switch 2 tiene el potencial de alcanzar el mismo éxito que su predecesora, o incluso superarlo. […]
Los números caen, pero Activision trata de remontarlos utilizando la carta de la nostalgia
El genio japonés nos conquistó con anécdotas, lágrimas y revelaciones sobre su obra más personal tras sobrevivir a la pandemia
Las dos consolas de Microsoft han alcanzado juntas las más de 30 millones de unidades vendidas
La Gamescom se celebra del 19 al 24 de agosto de 2025 en Colonia y te contamos todo lo relevante que necesitas saber sobre ella
El catálogo más completo de la saga de Square Enix no está donde muchos creen, y su biblioteca no deja de crecer
Este mes, las fechas serán un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados
El evento de Geoff Keighley dejó un sabor agridulce entre los fans al no mostrar algunos de los títulos más esperados por la comunidad internacional
Friday Sundae presenta su debut con una aventura narrativa única que mezcla elementos de terror acogedor, música británica y restauración de hoteles en una experiencia de 30 días y 30 noches
Techland regresa a las raíces del survival horror con Beast Mode, clima dinámico y una experiencia centrada completamente en zombies