Hace unas semanas os informábamos de las intenciones de Team Ninja, los desarrolladores de Dead or Alive 6, de dotar a su próxima propuesta de lucha de tonos altamente cinematográficos. Y es que ante el lanzamiento inminente del título, el cual se producirá el día 1 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4, sus responsables han querido mostrarnos cuales serán los resuqisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de la obra en la primera plataforma mencionada, los cuales os dejamos a continuación.

Así lo habrían mostrado mediante una actualización en la página oficial del juego en la plataforma de Steam, donde se muestran otros detalles relevantes como los idiomas a los que dará soporte esta versión del juego. De esta manera, Dead or Alive 6 también incluirá una interfaz y unos subtítulos adaptados al español aunque, sin embargo, las voces del título solo se encontrarán disponibles en inglés y en japonés. Además también es necesario recalcar que el juego será completamente compatible con mando, así como con Steam Cloud, el servicio de las partidas guardadas en la nube de la tienda de Valve.
De momento solo nos queda esperar algo menos de una semana para poder comprobar cómo es la recepción del título por parte de la comunidad y, sobre todo, que acciones va realizando Team Ninja con el objetivo de mantenerlo como una propuesta duradera. Por nuestra parte, solo nos queda recordaros que Dead or Alive 6 verá la luz el 1 de marzo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano