Dead or Alive 6 anuncia los requisitos para su versión de PC
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Hace unas semanas os informábamos de las intenciones de Team Ninja, los desarrolladores de Dead or Alive 6, de dotar a su próxima propuesta de lucha de tonos altamente cinematográficos. Y es que ante el lanzamiento inminente del título, el cual se producirá el día 1 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4, sus responsables han querido mostrarnos cuales serán los resuqisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de la obra en la primera plataforma mencionada, los cuales os dejamos a continuación.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i5-4690 o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráfica: Nvidia GeForce GTX 770
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i7 8700 o superior
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Dead or Alive 6

Así lo habrían mostrado mediante una actualización en la página oficial del juego en la plataforma de Steam, donde se muestran otros detalles relevantes como los idiomas a los que dará soporte esta versión del juego. De esta manera, Dead or Alive 6 también incluirá una interfaz y unos subtítulos adaptados al español aunque, sin embargo, las voces del título solo se encontrarán disponibles en inglés y en japonés. Además también es necesario recalcar que el juego será completamente compatible con mando, así como con Steam Cloud, el servicio de las partidas guardadas en la nube de la tienda de Valve.

De momento solo nos queda esperar algo menos de una semana para poder comprobar cómo es la recepción del título por parte de la comunidad y, sobre todo, que acciones va realizando Team Ninja con el objetivo de mantenerlo como una propuesta duradera. Por nuestra parte, solo nos queda recordaros que Dead or Alive 6 verá la luz el 1 de marzo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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