Hace unas semanas os informábamos de las intenciones de Team Ninja, los desarrolladores de Dead or Alive 6, de dotar a su próxima propuesta de lucha de tonos altamente cinematográficos. Y es que ante el lanzamiento inminente del título, el cual se producirá el día 1 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4, sus responsables han querido mostrarnos cuales serán los resuqisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de la obra en la primera plataforma mencionada, los cuales os dejamos a continuación.

Así lo habrían mostrado mediante una actualización en la página oficial del juego en la plataforma de Steam, donde se muestran otros detalles relevantes como los idiomas a los que dará soporte esta versión del juego. De esta manera, Dead or Alive 6 también incluirá una interfaz y unos subtítulos adaptados al español aunque, sin embargo, las voces del título solo se encontrarán disponibles en inglés y en japonés. Además también es necesario recalcar que el juego será completamente compatible con mando, así como con Steam Cloud, el servicio de las partidas guardadas en la nube de la tienda de Valve.
De momento solo nos queda esperar algo menos de una semana para poder comprobar cómo es la recepción del título por parte de la comunidad y, sobre todo, que acciones va realizando Team Ninja con el objetivo de mantenerlo como una propuesta duradera. Por nuestra parte, solo nos queda recordaros que Dead or Alive 6 verá la luz el 1 de marzo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.