Los que aman el género del terror saben perfectamente que son los japoneses los reyes en este terreno. El dominio sobre el terror psicológico y la mentalidad abstracta que escapa de los clichés sorprende tanto en cine como en los medios lúdicos. Cuando hablamos de Death Mark estamos hablando exactamente de esto: terror japonés narrado a través de una novela visual que nos pondrá los pelos de punta. Este título es el primer proyecto de terror que realiza Experience, la empresa desarrolladora.
La trama gira en torno a una regla muy simple: aquel que reciba una extraña marca en su cuerpo morirá. El pánico reina en la región metropolitana de Tokyo, donde tiene lugar una serie de sucesos que desembocan en la muerte de varias personas tras la aparición de esta señal. Estas marcas aparecen de la nada, en cualquier momento y sin previo aviso. El juego se desarrolla en una mansión a la que varios de estos "elegidos" han sido invitados y deben entender dónde se encuentra el epicentro de su maldición.
Death Mark tiene prevista su salida al público el próximo 1 de junio en Japón para PlayStation Vita.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano