Descubre el potencial de las nuevas cartas de La Isla Singular en JCC Pokémon Pocket
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Descubre el potencial de las nuevas cartas de La Isla Singular en JCC Pokémon Pocket

La Isla singular promete grandes cambios en el juego con sus poderosas nuevas adiciones

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Portada de JCC Pokémon Pocket
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Pokémon Company
  • Género: Estrategia
  • Multijugador:

Toca ahorrar relojes de arena porque este próximo martes 17 llega La Isla Mítica a JCC Pokémon Pocket. Este nuevo pack de refuerzo traerá consigo 80 cartas únicas que, muy probablemente, sacudirán el meta online y darán lugar a muchas barajas interesantes para darle un empujón al juego en navidades. Puedes descubrir más detalles sobre el nuevo set en esta noticia:

Junto a su trailer de lanzamiento, The Pokémon Company ha mostrado una serie de cartas que han permitido especular a los jugadores sobre que tan poderosas son. En este artículo conocerás todas las cartas reveladas hasta el momento y el potencial que esconden. ¿Merecerán la pena?

Los nuevos Pokémon EX que trae La Isla singular

Esta expansión viene con 5 Pokémon EX confirmados. Por lo que hemos podido vivir desde la salida del propio JCC Pokémon Pocket, este tipo de cartas dictan la mayor parte del entorno competitivo y se han convertido en las piezas de colección más codiciadas de cualquier jugador.

Pues bien, lo esperado es que un par de ellas vean juego una vez salga el set a la luz, y las 2 que han sido reveladas por el momento resultan cuanto menos interesantes. Vamos a ver con qué nos sorprenderán Mew EX y Aerodactyl EX.

Mew EX se presenta como un quebradero de cabeza para el oponente

Mew EX

Mew Ex se presenta como el particular atractivo de la expansión gracias a su rol protagonista y su Hackeo Genoma, que trae consigo un efecto de lo más especial. Este ataque, que puede usarse por 3 energías de cualquier tipo, permite copiar cualquier ataque del Pokémon rival activo para usarlo en su contra. Esto significa que Charizard EX puede ser golpeado con su propia Tormenta Carmesí por 200 de daño.

No han tardado en llegar las comparaciones con Ditto, pues se trata de otro Pokémon capaz de copiar ataques del oponente, sin mucho éxito en su función. Muchos jugadores han saltado a la conclusión de que Mew EX será igual de mala, sin embargo, Mew no está obligado a utilizar las mismas energías que el ataque copiado y solo tendrá que pagar el coste de Hackeo Genoma. Este pequeño detalle convierte a Mew en una amenaza inesperada que no se parece a Ditto ni de lejos.

Ditto

La cosa no acaba ahí, puesto que Hackeo Genoma funciona como lo hace, si copiamos un ataque que descarte un tipo de energía específica (como la mencionada Tormenta Carmesí), mientras no hayamos utilizado ese tipo de energía para pagar Hackeo Genoma, no tendremos que descartar nada, eliminando el efecto negativo de ciertos movimientos superpoderosos.

Los juegos mentales gracias a Mew Ex estarán a la orden del día, provocando que muchos rivales no quieran mover a su Pokémon más poderoso a la zona activa. Todo será cuestión de encontrarle un mazo a esta mítica criatura, algo no muy difícil gracias a su condición como Pokémon básico, su coste de retirada de 1 y su Disparo Psi, que hace daño desde el primer turno. Quizás hasta Gengar EX quiera tenerlo en su equipo como herramienta disruptiva.

Aerodactil EX se convierte en el adversario de la evolución

Aerodactyl EX

El Pokémon fósil ha ganado poder con esta nueva versión EX que ha aterrorizado a la comunidad desde que se ha revelado. Aterrizaje es un ataque solido de 80 de daño por dos energías que, aunque inferior al potencial de Starmie EX, hay que tener en cuenta que Aerodactyl tiene un poquito más de aguante para compensar. Pero su enfrentamiento con Starmie EX como Pokémon agresivo de fase 1 acaba cuando leemos su habilidad Ley Primitiva.

Ley Primitiva impide evolucionar al Pokémon Activo del rival. Este efecto sencillo pero poderoso supone un gran refuerzo para los jugadores que vayan primeros, los cuales se benefician de evolucionar antes a cambio de unir energías un turno más tarde. Si bien el meta actual favorece el unir energías temprano, Aerodactyl EX es capaz de cambiar las cosas forzando a su oponente a cambiar al Pokémon activo si lo quiere evolucionar, perdiendo en muchos casos la ventaja de energía a favor del coste de retirada.

Ley Primitiva funciona especialmente bien contra mazos lentos que evolucionen desde el banco gracias a Sabrina, que obligará al rival a cambiar a su Pokémon a la zona activa y será incapaz de progresar en su condición de victoria.

Sabrina

Aerodactyl supone un bloqueo muy interesante en los planes del rival, además de ir acompañado de un ataque contundente capaz de eliminar a muchos Pokémon que no han evolucionado del todo, su presa perfecta. No es descabellado pensar que Aerodactyl EX podría sustituir a Marowak EX como Pokémon agresivo de tipo lucha. Puede que incluso sea capaz de tener un mazo propio gracias a su increíble habilidad.

Pokémon poderosos que cambiarán la forma de jugar de JCC Pokémon Pocket

Además de los increíbles Pokémon EX que prometen desde un principio, La isla singular trae otras incorporaciones igual de impactantes que, en muchos casos, cambian el estilo de juego de ciertos tipos que se habían acostumbrado a actuar de una forma determinada.

Es el caso de Vaporeon y Dhelmise, dos nuevos contendientes con grandes planes para sus tipos. Vaporeon en especial es sumamente poderoso, pues en lugar de buscar el ganar energías con Misty en nuestro Pokémon activo y depender de la suerte, esta evolución acuática de Eevee viene para darle un empujón de agresividad a mazos lentos de tipo agua que lo necesitaban.

Gracias a su habilidad Hacer Limpieza, Vaporeon nos permite invertir energías en Pokémon agresivos durante el juego temprano para defendernos, y luego más tarde efectuar un cambio y transferirlas por completo a nuestra nueva amenaza activa como puede ser Blastoise EX, un genial Pokémon que no había tenido tiempo para brillar.

Dhelmise, por otra parte, se presenta como una amenaza básica de tipo planta que supera con creces a cualquier otra opción disponible. Todo un escudo para nuestra zona activa que nos permitirá regresar al uso de Pokémon como Venusaur EX en lugar de depender de Exeggutor EX. Además, si las cosas no parecen salir como esperábamos en nuestro plan de evolucionar a Bulbasaur, Dhelmise nos deja hacer 90 puntos de daño con Látigo energético si tiene 3 energías de tipo planta unidas a el. Un efecto secundario nada ignorable.

Pokémon capaces de tumbar de un golpe a Pikachu EX

Pikachu EX se ha convertido en el Pokémon a derrotar dentro de Genes Formidables, pero La Isla Singular trae respuestas por si pretendía dominar el meta una vez más.

Tauros viene a marcar la diferencia con un ataque que, por tres energías de cualquier tipo, hace 40 puntos de daño que se transforman en 120 contra Pokémon EX, una forma maravillosa de derrotar gigantesca amenazas con cantadores de daño, y de dejar a Pikachu EX fuera de combate con un solo ataque.

Marshadow estará dispuesto a honrar a sus compañeros caídos con Venganza, un ataque por una energía de tipo lucha y otra cualquiera que pasa de 40 de daño a 100 si durante el turno anterior debilitaron a uno de nuestros Pokémon. Tras aplicar debilidades, al ser de tipo lucha, Marshadow noquearía a Pikachu EX de un solo ataque con 120 puntos de daño.

Refuerzos para mazos existentes

Pero no todo son Pokémon con nuevas formas de jugar, también existen incorporaciones que potencian estilos de juego de mazos ya vistos en Genes Formidables.

Dedenne quiere quitarle el puesto a Pincurchin como compañero de Pikachu EX al ser una opción más eficiente que, a cambio de 10 puntos de vida menos, tiene un ataque de menor coste que hace el mismo efecto que el de Pincurchin por 10 puntos de daño. Aunque es posible que en lugar de sustituir a Pincurchin, sustituya a Voltorb y su evolución, todo está por ver.

Magmar recibe una nueva versión que, por dos energías de tipo fuego y descartarlas tras su uso, hace 80 puntos de daño. Una cantidad abrumadora para un Pokémon básico que se ve potenciada por el uso de Blaine. Magmar no había encontrado su espacio dentro de los mazos de tipo fuego, quizás con este nuevo potencial lo consiga.

Nuevos Pokémon que prometen evoluciones una vez salga La Isla Singular

Morelull, Larvesta y Snivy son Pokémon cuyas revelaciones durante el trailer confirman la aparición de sus correspondientes evoluciones. Concretamente Snivy promete 2 fases mediante Servine y Serperior, con una posible versión EX capaz de sacudir el estilo de juego tardío del tipo planta.

Nuevas cartas de Partidario

Hoja y Azul se incorporan a JCC Pokémon Pocket con efectos poderosos para asegurarse el puesto como herramientas neutrales a considerar en cualquier mazo. Hoja reduce en 2 el coste de retirada de cualquier Pokémon, salvando de muchos apuros a aquellos grandullones con dificultad para retirarse. Azul, por otra parte, reduce en 10 puntos de daño todos los ataque de nuestro rival durante el próximo turno, creando difíciles situaciones para el oponente que pueden resultar en un turno extra para nuestros Pokémon.

Hoja verá juego en mazos con dificultad de cambio que apreciarían el efecto de Koga en su arsenal. Tanto Gengar EX como Mewtwo EX se benefician enormemente de un cambio de emergencia para mantenerse a salvo. Otros Pokémon básicos como Snorlax que no pueden ver juego en parte por su coste de retirada, obtienen una nueva oportunidad en Hoja.

Azul es una herramienta defensiva increíble que puede salvar a mazos lentos, tanto en el juego temprano, como en el tardío cuando los puntos de diferencia en el daño se encuentran muy ajustados. Y aunque brille especialmente en algunas barajas lentas, Azul puede ver juego en cualquier mazo al igual que Giovanni.

La Isla Singular traerá muchas cartas igual o más impactantes que las que hemos visto hasta ahora. Tan solo quedan 4 días antes de la primera gran actualización de JCC Pokémon Pocket. ¿Estás preparado?

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Periodista enamorado de los videojuegos, el anime y el mundo de los trading card games. Disfrutando de Nintendo desde pequeño y con BlazBlue en el corazón.

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