Seguro que desde que se produjo el lanzamiento de Más Allá de la Luz a finales del año pasado habéis vivido alguna situación en la que por alguna razón habéis tenido que dejar usar alguna pieza de armadura o arma preferida en Destiny 2. Este hecho ha sido duramente criticado por la comunidad de jugadores y no ha pasado desapercibido para Bungie, que parece haber hecho caso a las críticas y aceptado el error, ya que recientemente ha confirmado que volverán a cambiar el funcionamiento de los niveles máximos de infusión.
Tal y como explica el estudio en su web oficial, "los niveles máximos de infusión nos ayudaron a retocar el meta en Destiny 2 y a crear un ecosistema de recompensas cuyo equilibrio y seguimiento fuera factible". Sin embargo, reconocen que "este sistema también ha provocado la sensación de que nuestras recompensas tienen fecha de caducidad y, a menudo, os ha desmotivado a la hora de jugar a nuestro contenido clásico", por lo que han confirmado que "todas las armas y las armaduras que puedan infundirse hasta el nivel de Poder máximo actualmente seguirán pudiendo alcanzar el nivel de Poder máximo de forma permanente".
Tras esta noticia, parece evidente que a partir de la Temporada 14 no se limitará la infusión de las armas ni de las armaduras que no hayan alcanzado el límite al principio de la Temporada 13. Sin embargo, Bungie tiene claro que "Destiny 2 necesita un método que permita retocar el meta dentro de las actividades más desafiantes del juego, pero no nos parece que los límites máximos de infusión sean la respuesta apropiada", por lo que seguirán trabajando a largo plazo para encontrar otra manera de retocar el meta de sus modos más competitivos.
Os recordamos que Destiny 2 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, además de haberse lanzado recientemente en la nueva generación de consolas con versiones mejoradas para PlayStation 5 y Xbox Series X.
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