David Cage, director de Quantic Dream, ha anunciado a través de PlayStation Blog la esperada fecha de lanzamiento de Detroit: Become Human. El próximo juego del creador de Heavy Rain y Beyond: Two Souls se ha hecho esperar, pero sus seguidores ya han recibido esta gran noticia.
Detroit: Become Human, el título más ambicioso del estudio hasta la fecha, llegará el próximo 25 de mayo en exclusiva a PlayStation 4. La jugabilidad de Detroit sigue los pasos de las obras de Quantic Dream, donde la toma de decisiones es vital para el desarrollo de la historia y cada acción tendrá sus consecuencias en un futuro inmediato o más lejano. El juego nos sitúa en un futuro distópico en el que seguiremos la vida de tres androides en busca de su identidad: Kara, Connor y Markus.
Finalmente, tras muchos años de desarrollo y algún que otro retraso, el juego saldrá este próximo mes de mayo. Cabe destacar que el día de salida es el mismo que el de Dark Souls: Remastered, por lo que los jugadores que estén interesados en los dos juegos van a tener que tomar otra importante decisión.
https://areajugones.sport.es/2017/12/02/detroit-become-human-busca-la-reflexion-sobre-la-condicion-humana/
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano