Deus Ex recibe soporte para HDR en consolas y es el primero de PS4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Deus Ex recibe soporte para HDR en consolas y es el primero de PS4

Pub:
Act:
1

Deus Ex: Mankind Divided ha recibido hoy mismo un nuevo parche que, como todos, llega para corregir algunos fallos y mejorar la experiencia en general. Pero esta nueva actualización incluye algo más llamativo, como es el soporte para HDR en consolas, siendo así el primer título en aprovechar en PlayStation 4 la nueva característica de la consola.

La versión 1.05 de Deus Ex: Mankind Divided llega a través de un parche de unos 4GB de peso (al menos en la versión de PlayStation 4) y, tal y como hemos podido saber a través de los foros de Square Enix, incluye varias novedades como la personalización de nuestro Avatar, un mapa del mundo y nuevos mapas y el rifle Darknet. Además, también se corrigen varios bugs y se solucionan problemas de crasheos; y se incluye la compatibilidad con el HDR en PlayStation 4 y Xbox One S. A continuación tenéis las notas del parche, recopiladas por nuestros compañeros de juegosadn.

Nuevas características

  • Soporte HDR para PlayStation 4 y Xbox One S.
  • Soporte para PlayStation 4 Pro.

Corrección de bugs

  • Crasheo durante el tutorial de disparo.
  • Después de hablar con Vega, podría ocurrir un fallo de congelación cuando el jugador abandonase el Distrito pobre, después de verse primero con Miller.
  • El destino de Koller después de completar Todo queda en Familia, si el jugador decide perdonar a Gallois.
  • Salirse durante el tutorial del efecto Tifón podría causar que el efecto permaneciese en pantalla de forma permanente.
  • En raras ocasiones, el pasillo que conduce a la habitación de Talos Rucker no aparecería después de llegar a la parte superior del ascensor.
  • Guardar en la base en construcción mientras los NPC's están en fase de búsqueda y actualizando al parche Day One, podría causar que los NPC buscasen eternamente en esa partida guardada.

Nuevo contenido y características para Breach

  • Personalización del Avatar (posibilidad de cambiar la apariencia de Ripper in-game).
  • Mapa del mundo
  • Nueva Corporación Santeau (nuevos mapas y rifle Darknet)
  • Nueva Interfaz de Usuario para la personalización del Avatar.
  • Nuevo objeto: 2 skins Premium para Ripper.
  • Nuevo objeto: un arma Premium.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

"Intenté que Bluepoint rehiciera ICO": Fumito Ueda revela el remake de PlayStation que nunca llegó a hacerse

El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico

Ni cancelado ni en problemas: The Elder Scrolls VI 'se ve increíble', según uno de los jefazos de Xbox

Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda

Adiós a la buena relación entre Xbox y PlayStation: el nuevo movimiento de Asha Sharma habría molestado mucho a Sony

La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado

Espero que prefieras Resident Evil Veronica por encima del DLC de Requiem: la expansión tardaría más en llegar que el remake

El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte

PS Plus Extra y Premium junio 2026: esta es la fecha y hora a la que estarán disponibles los nuevos juegos gratis

Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana

Crimson Desert ya juega en otra liga: 6 millones de copias y segundo más vendido del año

Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem

Xbox se asoma a otra ronda de despidos masivos y Asha Sharma tiene claro que el modelo actual 'no puede continuar'

Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares

Los creadores de Fable lo señalan como 'un simulador de vida' donde puedes casarte, divorciarte y formar una familia entre mil cosas mas

Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión

Halo: Campaign Evolved sorprende con un modo en tercera persona que nadie vio venir

Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona

Razer lanza el Seiren V3 Pro, el micrófono que quiere crecer contigo del streaming amateur al profesional

La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR

Nueva oleada de despidos en Ubisoft: Más de 200 afectados con impacto en la sede en Barcelona, y el futuro de la empresa en el aire

Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo