Deus Ex recibe soporte para HDR en consolas y es el primero de PS4
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Deus Ex recibe soporte para HDR en consolas y es el primero de PS4

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Deus Ex: Mankind Divided ha recibido hoy mismo un nuevo parche que, como todos, llega para corregir algunos fallos y mejorar la experiencia en general. Pero esta nueva actualización incluye algo más llamativo, como es el soporte para HDR en consolas, siendo así el primer título en aprovechar en PlayStation 4 la nueva característica de la consola.

La versión 1.05 de Deus Ex: Mankind Divided llega a través de un parche de unos 4GB de peso (al menos en la versión de PlayStation 4) y, tal y como hemos podido saber a través de los foros de Square Enix, incluye varias novedades como la personalización de nuestro Avatar, un mapa del mundo y nuevos mapas y el rifle Darknet. Además, también se corrigen varios bugs y se solucionan problemas de crasheos; y se incluye la compatibilidad con el HDR en PlayStation 4 y Xbox One S. A continuación tenéis las notas del parche, recopiladas por nuestros compañeros de juegosadn.

Nuevas características

  • Soporte HDR para PlayStation 4 y Xbox One S.
  • Soporte para PlayStation 4 Pro.

Corrección de bugs

  • Crasheo durante el tutorial de disparo.
  • Después de hablar con Vega, podría ocurrir un fallo de congelación cuando el jugador abandonase el Distrito pobre, después de verse primero con Miller.
  • El destino de Koller después de completar Todo queda en Familia, si el jugador decide perdonar a Gallois.
  • Salirse durante el tutorial del efecto Tifón podría causar que el efecto permaneciese en pantalla de forma permanente.
  • En raras ocasiones, el pasillo que conduce a la habitación de Talos Rucker no aparecería después de llegar a la parte superior del ascensor.
  • Guardar en la base en construcción mientras los NPC's están en fase de búsqueda y actualizando al parche Day One, podría causar que los NPC buscasen eternamente en esa partida guardada.

Nuevo contenido y características para Breach

  • Personalización del Avatar (posibilidad de cambiar la apariencia de Ripper in-game).
  • Mapa del mundo
  • Nueva Corporación Santeau (nuevos mapas y rifle Darknet)
  • Nueva Interfaz de Usuario para la personalización del Avatar.
  • Nuevo objeto: 2 skins Premium para Ripper.
  • Nuevo objeto: un arma Premium.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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