Devil May Cry y Resident Evil pasan a ser sagas prioritarias para Capcom
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Devil May Cry y Resident Evil pasan a ser sagas prioritarias para Capcom

Así lo ha dejado caer la compañía

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A estas alturas, pocos podrían tener ya dudas de que Resident Evil y Devil May Cry han logrado resucitar gracias a sus respectivas últimas entregas puestas a la venta; sobre todo teniendo en cuenta la buena acogida que estas han experimentado tanto por parte de la crítica como del público. Sin embargo, esto no nos aseguraba que los planes de Capcom para el futuro tuvieran que volver a pasar pronto por ambas franquicias, siendo más corriente de lo que parece que las compañías del mundo del videojuego también intenten dar un mayor peso a sus franquicias menos asentadas. No obstante, Capcom ha dejado caer en un reciente comunicado recogido por los compañeros de Twisted Voxel que las franquicias que aquí nos ocupan pasarán a ser prioritarias dentro de la compañía.

Una conclusión que Capcom emitió de manera indirecta al querer hablar de como funcionaba su sistema de tutelado de empleados a nivel interno en la empresa: ''Si un empleado se muestra altamente capaz en lo que hace será asignado al desarrollo de las franquicias que son prioritarias para nosotros como, por ejemplo, Resident Evil o Devil May Cry. Aprender e ir alcanzando metas bajo el tutelaje de un líder del líder de un equipo y, al mismo tiempo, ir aceptando una mayor responsabilidad en el proyecto hará que ellos mismos puedan adoptar el rol de líder en el futuro'', remataba la compañía japonesa.

Ante el gran éxito comercial que han supuesto tanto Resident Evil como Devil May Cry, Capcom por fin ha decidido volver a posicionarse a favor de su desarrollo, lo cual apunta a que pondrán bastantes esfuerzos en desarrollar nuevas entregas para las mismas. Pero, por otro lado, esto no significa que la compañía tenga intención de dejar otras propiedades intelectuales desatendidas; una idea que se deriva del hecho de que el director de Devil May Cry V podría haberse embarcado en un nuevo proyecto para impulsar otra de las sagas de culto de la compañía.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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