A estas alturas, pocos podrían tener ya dudas de que Resident Evil y Devil May Cry han logrado resucitar gracias a sus respectivas últimas entregas puestas a la venta; sobre todo teniendo en cuenta la buena acogida que estas han experimentado tanto por parte de la crítica como del público. Sin embargo, esto no nos aseguraba que los planes de Capcom para el futuro tuvieran que volver a pasar pronto por ambas franquicias, siendo más corriente de lo que parece que las compañías del mundo del videojuego también intenten dar un mayor peso a sus franquicias menos asentadas. No obstante, Capcom ha dejado caer en un reciente comunicado recogido por los compañeros de Twisted Voxel que las franquicias que aquí nos ocupan pasarán a ser prioritarias dentro de la compañía.
Una conclusión que Capcom emitió de manera indirecta al querer hablar de como funcionaba su sistema de tutelado de empleados a nivel interno en la empresa: ''Si un empleado se muestra altamente capaz en lo que hace será asignado al desarrollo de las franquicias que son prioritarias para nosotros como, por ejemplo, Resident Evil o Devil May Cry. Aprender e ir alcanzando metas bajo el tutelaje de un líder del líder de un equipo y, al mismo tiempo, ir aceptando una mayor responsabilidad en el proyecto hará que ellos mismos puedan adoptar el rol de líder en el futuro'', remataba la compañía japonesa.
Ante el gran éxito comercial que han supuesto tanto Resident Evil como Devil May Cry, Capcom por fin ha decidido volver a posicionarse a favor de su desarrollo, lo cual apunta a que pondrán bastantes esfuerzos en desarrollar nuevas entregas para las mismas. Pero, por otro lado, esto no significa que la compañía tenga intención de dejar otras propiedades intelectuales desatendidas; una idea que se deriva del hecho de que el director de Devil May Cry V podría haberse embarcado en un nuevo proyecto para impulsar otra de las sagas de culto de la compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman
Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año
Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026
Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie