A estas alturas, pocos podrían tener ya dudas de que Resident Evil y Devil May Cry han logrado resucitar gracias a sus respectivas últimas entregas puestas a la venta; sobre todo teniendo en cuenta la buena acogida que estas han experimentado tanto por parte de la crítica como del público. Sin embargo, esto no nos aseguraba que los planes de Capcom para el futuro tuvieran que volver a pasar pronto por ambas franquicias, siendo más corriente de lo que parece que las compañías del mundo del videojuego también intenten dar un mayor peso a sus franquicias menos asentadas. No obstante, Capcom ha dejado caer en un reciente comunicado recogido por los compañeros de Twisted Voxel que las franquicias que aquí nos ocupan pasarán a ser prioritarias dentro de la compañía.
Una conclusión que Capcom emitió de manera indirecta al querer hablar de como funcionaba su sistema de tutelado de empleados a nivel interno en la empresa: ''Si un empleado se muestra altamente capaz en lo que hace será asignado al desarrollo de las franquicias que son prioritarias para nosotros como, por ejemplo, Resident Evil o Devil May Cry. Aprender e ir alcanzando metas bajo el tutelaje de un líder del líder de un equipo y, al mismo tiempo, ir aceptando una mayor responsabilidad en el proyecto hará que ellos mismos puedan adoptar el rol de líder en el futuro'', remataba la compañía japonesa.
Ante el gran éxito comercial que han supuesto tanto Resident Evil como Devil May Cry, Capcom por fin ha decidido volver a posicionarse a favor de su desarrollo, lo cual apunta a que pondrán bastantes esfuerzos en desarrollar nuevas entregas para las mismas. Pero, por otro lado, esto no significa que la compañía tenga intención de dejar otras propiedades intelectuales desatendidas; una idea que se deriva del hecho de que el director de Devil May Cry V podría haberse embarcado en un nuevo proyecto para impulsar otra de las sagas de culto de la compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado