Diablo IV elimina un tipo de objeto que te hará reconfigurar la idea de "build" que tenías

Si ya estabas decidido a organizar tu build en base al set de la clase que seleccionases, deberías ir pensando una alternativa


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Hablar de Diablo IV es hablar de uno de los juegos más esperados por los fans del RPG de Blizzard. Desde que se anunciase la salida de esta nueva entrega y con Diablo II Resurrected para saciar las ansias de un juego algo más clásico para los nostálgicos de la saga, son ya varios meses en los que se viene rumoreando si el último lanzamiento de Blizzard irá más enfocado a lo que los más mayores nos acostumbramos con Diablo II o si por otra parte recordará a un Diablo III que no tuvo la mejor de las acogidas por parte de los usuarios.

Una vez conocimos la fecha de salida y la posibilidad de conocer más detalles sobre los que Diablo IV va a traer consigo la comunidad estalló y a penas hemos tenido que esperar unas cuantas horas para conocer los detalles sobre los tipos de objeto que aparecerán en esta nueva entrega.

Diablo IV se olvida de una de las claves clásicas del juego

Y es que ha sido una sorpresa desgranar todos los tipos de objeto del juego y ver que nos faltaba uno que desde que comenzamos a caminar sobre ese mundo infecto de demonios eran los más anhelados por todos los aventureros. La lista de objetos para Diablo IV se completa de la siguiente forma

  • Objetos normales: grises, entre cero y un modificador mágico variable. ⚪
  • Objetos mágicos: azules, dos modificadores mágicos variables. ✅
  • Objetos raros: amarillos, entre dos y cinco modificadores mágicos variables. ✅
  • Objetos legendarios: Naranjas, cuatro modificadores mágicos variables y uno legendario variable. ✅
  • Objetos únicos: los más potentes del juego, tienen un color hueso, no se podrá extraer poderes ni añadir esencias, pero serán mejorables por otras vías, como el herrero. ⭐

A esto hay que añadir los objetos sagrados y ancestrales, que son las versiones mejoradas de los legendarios y únicos.

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En esta imagen podemos ver algunos de los tipos de objetos en el inventario y equipo.

Por otro lado encontramos las esencias legendarias, que sirven para extraer la cualidad legendaria de un objeto y añadírsela a otro raro o legendario. Esta acción se llevará a cabo en la ocultista.

Como ha mostrado el Kabricie en su canal, no habrá objetos de set, Blizzard alega que estos sets limitan las posibilidades de los jugadores, de esta forma pretenden que cada personaje pueda crearse la build que mas le guste y no la que marque los bonus de un set.

En cuanto al loot que podremos obtener con nuestro personajes, estará a medio camino entre diablo II y diablo III, ya que podremos obtener objetos de todas las clases de personajes pero en un alto porcentaje estará enfocado a objetos que pueda usar nuestra propia clase.

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Periodista. En el FIFA 2002 confundía a Bergkamp con Beckham y ahora escribo sobre videojuegos. La vida, tú.

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