Diablo IV supondrá "un avance en el arte del género RPG de acción", según Blizzard

Daniel Alegre, COO de Activision Blizzard, implica que el próximo título de la saga será revolucionario para la índole ARPG


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En la historia de los videojuegos, cada época esta marcada por una serie de títulos generacionales. Ya sea en términos específicos, como Thief en el género del sigilo, o en términos generales, como BioShock y Dark Souls en la narrativa interactiva, existe una retahíla de producciones que han marcado la pauta para la industria entera. Siguiendo esta línea, es innegable que Diablo es una franquicia que ha grabado su nombre a fuego en los RPG, y parece que Activision Blizzard pretende reafianzar ese legado a través de Diablo IV.

En alusión a ello, Daniel Alegre, COO de la compañía, comentó ante inversores y analistas en una reciente sesión de resultados financieros que el proyecto está superando las expectativas de la compañía -vía ComicBook-. No obstante, más impactantemente, asimismo señaló que el juego está llamado a ser "un avance en el arte del género RPG de acción"; una aseveración que, por desgracia, no obtuvo una elaboración más precisa, pero que ello no inhibió de aumentar notablemente el interés de la comunidad por ver a qué se refiere el ejecutivo.

En cualquier caso, la compañía ya ha declarado en el pasado de que no hay intenciones de que Diablo IV esté disponible este año, por lo que tendremos que aguardar más tiempo hasta que podamos volver a Santuario. Sin embargo, progresivamente conocemos más y más de la cuarta entrega enumerada, por lo que puede que, al menos, sí sepamos en 2021 cuándo estará disponible y para qué plataformas.

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Diablo IV

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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