Uno de los principales temas de debate que han estado en activo desde la cancelación de los prototipos del CTE de Battlefield 4, es la posible incorporación de los mapas nocturnos en Battlefield 1.
Dado que Battlefield 1 utiliza un motor gráfico ligeramente diferente al de Battlefield 4, sería más fácil para el equipo de DICE realizar una conversión de un mapa. Sin embargo, convertir un escenario con clima dinámico en uno totalmente nocturno no resulta tan fácil como desactivar el sol.
Maars_DICELA ha explicado en Reddit lo complejo que resulta este proceso, sin llegar a descartar la idea de un posible nuevo mapa nocturno en una de las próximas expansiones o en uno de los mapas del juego base cuando todas las expansiones hayan sido lanzadas.
"El motor es un poco diferente y la iluminación es más dinámica, por lo que sería relativamente fácil desactivar el sol por así decirlo. Desafortunadamente, realizar un mapa nocturno no es generalmente tan simple como apagar el sol. Tienes que recorrer todo el nivel y colocar nuevas lámparas. Tienes que diseñar espacios claros y oscuros. Las sombras de los jugadores (así como las armas) necesitarían probablemente una actualización. Tienes que ajustar el brillo de la luz de la luna para sentir la sensación de noche, sin paralizar completamente la jugabilidad y en contraste con Battlefield 4, no tenemos linternas o gafas de visión nocturna por lo que el balance resultaría más complicado.
En general, realizar una versión nocturna de un mapa correctamente solo supone un poco menos de trabajo que hacer un mapa totalmente nuevo. Actualmente, estamos bastante metidos en realizar los mapas de las expansiones digitales, pero ya sabéis lo importante que resulta hacer aquello que agrade a la comunidad. Puede que una futura expansión incluya un nuevo escenario nocturno, aunque también cabe la posibilidad de que nosotros hagamos lo que hicimos en el CTE de Battlefield 4 y actualicemos los anteriores mapas multijugador una vez acabemos con las expansiones.
Como siempre, mantendremos las conversaciones"
CONTENIDO RELACIONADO
Surgen nuevos detalles que reflejan la ingente cantidad de dinero que habría invertido Build a Rocket Boy en su desarrollo
La anterior generación de Sony cuenta con los días contados dentro del tier Essential del servicio de suscripción
La lista de los cartuchos con más valor de nuestro país cuenta con varios miles de euros en sus precios de venta
Un reputado insider de la comunidad de Electronic Arts ha dejado caer la bomba a falta de confirmación oficial
Sony ha revelado una serie de importantes datos sobre su servicio de suscripción en los últimos días
Los clones españoles de los 90 que prometían "jugar a Mario" por una décima parte del precio original se han convertido en joyas de coleccionismo
Se trata de una de esas promociones que deberías aprovechar en caso de que quisieras ponerte al día con la saga
El título de Build a Rocket Boy se ha convertido en un título que quedará para el recuerdo, pero no en el buen sentido
Se trata de la expansión del último juego de la saga y promete añadir bastantes contenidos inéditos al título base
Uno de los leakers que filtró los nombres de los protagonistas del juego ha sacado a la luz más información sobre él
Sony ha revelado nuevos datos en su último informe que ha sembrado la sorpresa dentro de su comunidad de fans
La consola portátil Xbox ROG Ally nos a los jugadores llevar consigo toda su biblioteca de juegos de Xbox y la colección completa de Xbox Game Pass, además de títulos de plataformas de terceros como Steam, GOG y Ubisoft Connect. Esto significa que, dado que Sony ya ha lanzado algunos de sus títulos propios más […]