La web oficial de Battlefield.com, ha publicado una nueva sección dedicada exclusivamente a resolver algunas de las dudas de la Primera Guerra Mundial en lo que respecta al armamento de dicho periodo y la autenticidad a la hora de implementarlo al multijugador de Battlefield 1.
En un post dividido en dos partes, se comentan 10 apartados clave sobre el armamento de Battlefield 1 y se formulan algunas preguntas con respuesta del diseñador de armas de Battlefield 1 (Julian Schimek). En las próximas semanas, EA publicará una tercera parte con más información del armamento que cabe esperar.
Julian Schimek: Las armas de Battlefield 1 son un poco más especializadas. Para sacarles el máximo partido es necesario conocer sus puntos fuertes y débiles, así como saber cuál es más adecuada a cada situación. La ventaja que dará hacer un uso óptimo de las armas, será mayor que nunca.
Julian Schimek: Aunque los dispositivos tendrán un aspecto diferente, les resultarán familiares. La Primera Guerra Mundial supuso un gran avance en innovación y desarrollo, dio lugar a elementos como tanques y cartuchos antiblindaje, pero también a dispositivos médicos y de exploración que revolucionaron las guerras del siglo XX.
Julian Schimek: La mayoría de las armas tendrán la opción de equipar bayonetas o modificar el manejo, además de cambiar el aumento de mira. Disponemos también de fabulosos patrones de colores (camuflajes) para armas, pero ya iremos hablando de ello durante los próximos meses.
Julian Schimek: El funcionamiento les resultará familiar a los jugadores que prefieren jugar de francotirador en la saga Battlefield, con algún que otro matiz. El principal cambio es que ahora serán más eficaces si se encuentran a la distancia adecuada del objetivo. No se trata de estar lo más lejos posible, sino de buscar el equilibrio entre no estar demasiado cerca ni demasiado lejos.
Julian Schimek: La lucha cuerpo a cuerpo estuvo mucho más extendida en la Primera Guerra Mundial que en las demás guerras del siglo XX. Hemos diseñado diversos tipos de armas cuerpo a cuerpo para aprovechar esta circunstancia y cada una desarrollará una velocidad de ataque y un daño diferentes.
CONTENIDO RELACIONADO
El legendario título de lucha de Rare llega al servicio con su mítico sistema de combos y luchadores emblemáticos
Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 saldrá este mismo año para la nueva consola de Nintendo
Hideo Kojima ha dejado en una memoria USB sus ideas por si se muere... no es broma.
El lío legal entre ambas compañías sigue hacia delante con un nuevo giro de los acontecimientos que ha afectado a Epic Games Store
Las dos grandes bestias de Rockstar Games que, a pesar de sus años, siguen siendo unos auténticos reyes
Además confirman que no se esperan más retrasos de cara al lanzamiento definitivo del videojuego el 26 de mayo de 2026
Bungie ha utilizado artes de esta artista en Marathon y han comunicado lo que van a hacer para evitarlo.
¿Alguna vez te has preguntado de dónde surgió la idea de id Software de llamar así a su franquicia?
Shift Up detalla los requisitos que serán necesarios para jugar cómodamente a su título este 12 de junio
A pesar de todas las críticas debido a las juegos físicos de Switch 2, Nintendo sigue confiando en el formato físico
El director de Bullet Train y Deadpool 2 se encargará de la esperada película de Gears of War para Netflix
Nintendo ha confirmado el listado de juegos que recibirán actualizaciones gratuitas para aprovechar las capacidades de la nueva Switch 2 desde el mismo día de lanzamiento, el 5 de junio de 2025. Estas mejoras incluyen gráficos renovados, compatibilidad con HDR, mayor fluidez en la tasa de fotogramas y nuevas funcionalidades como GameShare o soporte para […]