La web oficial de Battlefield.com, ha publicado una nueva sección dedicada exclusivamente a resolver algunas de las dudas de la Primera Guerra Mundial en lo que respecta al armamento de dicho periodo y la autenticidad a la hora de implementarlo al multijugador de Battlefield 1.
En un post dividido en dos partes, se comentan 10 apartados clave sobre el armamento de Battlefield 1 y se formulan algunas preguntas con respuesta del diseñador de armas de Battlefield 1 (Julian Schimek). En las próximas semanas, EA publicará una tercera parte con más información del armamento que cabe esperar.
Julian Schimek: Las armas de Battlefield 1 son un poco más especializadas. Para sacarles el máximo partido es necesario conocer sus puntos fuertes y débiles, así como saber cuál es más adecuada a cada situación. La ventaja que dará hacer un uso óptimo de las armas, será mayor que nunca.
Julian Schimek: Aunque los dispositivos tendrán un aspecto diferente, les resultarán familiares. La Primera Guerra Mundial supuso un gran avance en innovación y desarrollo, dio lugar a elementos como tanques y cartuchos antiblindaje, pero también a dispositivos médicos y de exploración que revolucionaron las guerras del siglo XX.
Julian Schimek: La mayoría de las armas tendrán la opción de equipar bayonetas o modificar el manejo, además de cambiar el aumento de mira. Disponemos también de fabulosos patrones de colores (camuflajes) para armas, pero ya iremos hablando de ello durante los próximos meses.
Julian Schimek: El funcionamiento les resultará familiar a los jugadores que prefieren jugar de francotirador en la saga Battlefield, con algún que otro matiz. El principal cambio es que ahora serán más eficaces si se encuentran a la distancia adecuada del objetivo. No se trata de estar lo más lejos posible, sino de buscar el equilibrio entre no estar demasiado cerca ni demasiado lejos.
Julian Schimek: La lucha cuerpo a cuerpo estuvo mucho más extendida en la Primera Guerra Mundial que en las demás guerras del siglo XX. Hemos diseñado diversos tipos de armas cuerpo a cuerpo para aprovechar esta circunstancia y cada una desarrollará una velocidad de ataque y un daño diferentes.
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