Digital Foundry: "Los 60 fps en Halo 5 son sólidos como una roca"
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Digital Foundry: "Los 60 fps en Halo 5 son sólidos como una roca"

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Digital Foundry es una empresa especializada en probar el rendimiento de los videojuegos, sobretodo la resolución y los frames por segundo. Si esta mañana alababan el trabajo hecho en Uncharted: The Nathan Drake Collection, ahora hemos de hablar de Halo 5: Guardians.

La compañía ha testeado tres modos de juego del nuevo Halo 5: Guardians y comprobado que 343i ha complido la promesa de los 60 fps, y además aseguran que son sólidos como una roca, ya que aunque la pantalla se llene de enemigos, las imágenes por segundo no caerán ni un solo momento en el exclusivo de Xbox One. Aseguran que llegar a esta tasa de frames es todo un logro reservado solo a los juegos exclusivos de Nintendo o al reciente Metal Gear Solid V.

Para poder conseguir esa estabilidad se ha tenido que reducir la resolución hasta los 1344X1080p en momentos de carga máxima, lo que queda algo lejos de decir que el juego funciona completamente en Full HD, y en algunas ocasiones la resolución de la pantalla variará, por ejemplo será menor en el enfrentamiento con el gigante Kraken, y subirá cuando entremos en zonas más pequeñas, pero el juego siempre funciona a 60 fps estables.

Os dejamos aquí los dos vídeos publicados por Digital Foundry:

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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