Parece que ahora se han juntado las malas noticias. Ayer os hablé del horrible caso de un adulto que abusó de un gran número de menores, haciendo uso de algunos videojuegos para acercarse a estos. Y ahora me toca a hablar del tiroteo que tuvo lugar en Buffalo hace unos días y que se retransmitió vía Twitch. Noticias así me quitan las ganas de vivir, porque es horrible tener que ver situaciones como esta.
Os pongo en situación por si no os habíais enterado de la noticia: James, un joven de 18 años, terminó con la vida de 10 personas en un supermercado de Buffalo. Además, utilizó algunas redes sociales como Twitch y Discord para anunciar sus planes y llegar a retransmitir la horrible escena. Tras este caso, todas las redes sociales que se vieron implicadas están siendo investigadas.
¿Qué os parece todo esto? ¿Creéis que habrá cambios en estas redes sociales tras la investigación? Soy todo ojos en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos