Divinity: Original Sin 2 sigue alcanzando objetivos en su Kickstarter

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La campaña de Kickstarter de Divinity: Original Sin 2 fue todo un éxito desde el minuto 0, logrando la financiación en menos de 12 horas y la primera de las metas adicionales antes incluso de que se publicaran estas. Sin embargo, la cosa no se queda ahí y los backers siguen apoyando este nuevo proyecto de Larian Studios y ya se ha alcanzado uno de los objetivos adicionales más esperados, convertir a los no-muertos en raza jugable.

Esta nueva raza otorga diversas posibilidades en combate tales como la inmunidad al miedo o al veneno y una cierta resistencia, pero además, puede que dé un toque de carisma a nuestro grupo de héroes.

A la campaña en Kickstarter del título de Larian Studios aún le quedan 25 días por delante por lo que podemos ser bastante optimistas. A continuación os dejamos con el nuevo vídeo en el que se nos explica más sobre la raza de los no-muertos y alguna novedad del desarrollo del título.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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