Doom: The Dark Ages sigue revelando sorpresas de cara a su esperado lanzamiento. Esta vez, id Software ha presentado el Reino cósmico, una dimensión inédita en la franquicia que mezcla arquitectura ciclópea y horrores lovecraftianos. Se trata de uno de los 22 niveles del juego, y llega como resultado de una oscura unión entre el Infierno y esta nueva realidad.
Hugo Martin, director del título, explicó en PlayStation Blog que el Reino cósmico era un concepto que en el estudio llevaban tiempo queriendo integrar en la saga, y que su atmósfera opresiva y surrealista promete ser uno de los grandes desafíos para el Slayer.
En este terrorífico escenario nos encontraremos con el Barón cósmico, un sanguinario adversario armado con dos espadas y capaz de lanzar ataques psiónicos devastadores. Derrotarlo no será fácil, y como si fuera poco, su caída dará paso al surgimiento del Cacodemonio, un híbrido grotesco que combina elementos del Infierno y el Reino cósmico.
Además de nuevos enemigos, Doom: The Dark Ages introduce armas totalmente nuevas como el cañón de cadena Reaver, una brutal maza balística que añade un nuevo nivel de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, llevando la destrucción característica de la saga a cotas aún más despiadadas.
El lanzamiento de Doom: The Dark Ages está previsto para llegar a las tiendas a partir del 15 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series y PC, incluyendo su incorporación al catálogo de Game Pass desde el primer día. Además, debido a los planes de expansión multiplataforma de Microsoft, no se descarta su futura aparición en Nintendo Switch 2.
CONTENIDO RELACIONADO
Los creadores el ya legendario RPG hicieron antes otras obras consideradas de culto hoy en día, y que en la tienda digital de PlayStation solo cuesta 9,99 euros
Tras años considerando God of War (2018) y Ragnarök como una historia cerrada, la presentación de God of War: Laufey confirma que la aventura ambientada en la mitología nórdica acaba convirtiéndose en una trilogía
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
El catálogo sumará una recopilación que reúne años de contenido de uno de los shooters más populares
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
Aunque se pensaba que estaba previsto para la consola de Sony, un importante periodista apunta a que esos planes ya no se lanzará
Ahora que los juegos de PS Plus Essential de junio están ya disponibles, la comunidad anda especialmente pendiente de cuándo saldrán los juegos de Extra y Premium de este mes. Quedan pocos días para ello, por lo que ya están empezando a sonar algunos nombres en redes sociales y foros, y en este artículo os […]
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026