Doom: The Dark Ages sigue revelando sorpresas de cara a su esperado lanzamiento. Esta vez, id Software ha presentado el Reino cósmico, una dimensión inédita en la franquicia que mezcla arquitectura ciclópea y horrores lovecraftianos. Se trata de uno de los 22 niveles del juego, y llega como resultado de una oscura unión entre el Infierno y esta nueva realidad.
Hugo Martin, director del título, explicó en PlayStation Blog que el Reino cósmico era un concepto que en el estudio llevaban tiempo queriendo integrar en la saga, y que su atmósfera opresiva y surrealista promete ser uno de los grandes desafíos para el Slayer.
En este terrorífico escenario nos encontraremos con el Barón cósmico, un sanguinario adversario armado con dos espadas y capaz de lanzar ataques psiónicos devastadores. Derrotarlo no será fácil, y como si fuera poco, su caída dará paso al surgimiento del Cacodemonio, un híbrido grotesco que combina elementos del Infierno y el Reino cósmico.
Además de nuevos enemigos, Doom: The Dark Ages introduce armas totalmente nuevas como el cañón de cadena Reaver, una brutal maza balística que añade un nuevo nivel de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, llevando la destrucción característica de la saga a cotas aún más despiadadas.
El lanzamiento de Doom: The Dark Ages está previsto para llegar a las tiendas a partir del 15 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series y PC, incluyendo su incorporación al catálogo de Game Pass desde el primer día. Además, debido a los planes de expansión multiplataforma de Microsoft, no se descarta su futura aparición en Nintendo Switch 2.
CONTENIDO RELACIONADO
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.
Pearl Abyss ya trabaja en una actualización para Crimson Desert pensada, sobre todo, para mejorar los controles.
Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.
Si buscas algo diferente, esta oferta de PS Store es genial para descubrir este juegazo.
PlayStation tendrá una biblioteca nativa que permitirá la generación de frames en los juegos, según Mark Cerny.
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Varias imágenes de Crimson Desert parecen haber sido generadas por una herramienta de IA generativa.
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad
Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible