Dreams es posiblemente uno de los proyectos más ambiciosos con los que nos encontraremos en los últimos años de la industria de los videojuegos. Media Molecule ha querido dar vida a un título que ofreciera a los jugadores una herramienta de edición tremendamente profunda. Mediante esta, los usuarios tendrían a su disposición la posibilidad de crear todo cuanto rondara su imaginación, hecho que queda patente en el siguiente gameplay, extraído de la Game Developers Conference y centrado en la creación de cinemáticas. (vía DualSHOCKERS)
Como podemos apreciar, lo primero que nos encontramos es la gran variedad de opciones a utilizar en un mismo escenario. No solo contaremos con modelos de objetos estándar que también podremos modificar a nuestro antojo, sino que la propia creación de nuevos materiales será una tarea fácil y sencilla. A pesar de que la profundidad del editor pueda resultar un tanto abrumadora en una primera toma de contacto, ciertamente estará a la decisión de cada uno el nivel de detalle a emplear en los distintos escenarios.
Otro aspecto de igual relevancia es el que se centra en los personajes disponibles. Al igual que con las piezas predeterminadas de escenario, Dreams también tendrá su buena dosis de personajes básicos al alcance de todo el mundo. Además, y nuevamente replicando lo presentado con las opciones de escenarios, podremos moldear con total libertad nuevos avatares para nuestra sesión de Dreams. Una vez escogido ya quiénes serán los protagonistas de la aventura, será igualmente posible seleccionar las acciones que estos llevarán a cabo, dando así por completado el proceso de creación de una cinemática.
https://areajugones.sport.es/2018/01/11/dreams-de-media-molecule-recibira-el-multijugador-despues-del-lanzamiento/
Para finalizar, recordaremos que tal y como podéis encontrar en el artículo compartido, Dreams presentará un modo multijugador mediante el que abrir la posibilidad a otros usuarios para disfrutar de nuestra creación. Bajo la etiqueta de exclusivo para PlayStation 4, la obra de Media Molecule contará con su lanzamiento en el presente 2018, aunque a día de hoy todavía desconocemos una fecha exacta.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show