Dreams es posiblemente uno de los proyectos más ambiciosos con los que nos encontraremos en los últimos años de la industria de los videojuegos. Media Molecule ha querido dar vida a un título que ofreciera a los jugadores una herramienta de edición tremendamente profunda. Mediante esta, los usuarios tendrían a su disposición la posibilidad de crear todo cuanto rondara su imaginación, hecho que queda patente en el siguiente gameplay, extraído de la Game Developers Conference y centrado en la creación de cinemáticas. (vía DualSHOCKERS)
Como podemos apreciar, lo primero que nos encontramos es la gran variedad de opciones a utilizar en un mismo escenario. No solo contaremos con modelos de objetos estándar que también podremos modificar a nuestro antojo, sino que la propia creación de nuevos materiales será una tarea fácil y sencilla. A pesar de que la profundidad del editor pueda resultar un tanto abrumadora en una primera toma de contacto, ciertamente estará a la decisión de cada uno el nivel de detalle a emplear en los distintos escenarios.
Otro aspecto de igual relevancia es el que se centra en los personajes disponibles. Al igual que con las piezas predeterminadas de escenario, Dreams también tendrá su buena dosis de personajes básicos al alcance de todo el mundo. Además, y nuevamente replicando lo presentado con las opciones de escenarios, podremos moldear con total libertad nuevos avatares para nuestra sesión de Dreams. Una vez escogido ya quiénes serán los protagonistas de la aventura, será igualmente posible seleccionar las acciones que estos llevarán a cabo, dando así por completado el proceso de creación de una cinemática.
https://areajugones.sport.es/2018/01/11/dreams-de-media-molecule-recibira-el-multijugador-despues-del-lanzamiento/
Para finalizar, recordaremos que tal y como podéis encontrar en el artículo compartido, Dreams presentará un modo multijugador mediante el que abrir la posibilidad a otros usuarios para disfrutar de nuestra creación. Bajo la etiqueta de exclusivo para PlayStation 4, la obra de Media Molecule contará con su lanzamiento en el presente 2018, aunque a día de hoy todavía desconocemos una fecha exacta.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]
Es uno de los juegos de supervivencia más esperados, que mezcla el realismo medieval de Kingdom Come Deliverance con los muertos vivientes.
Pokémon Pinball ha regresado de la forma más loca posible: no es un nuevo videojuego para Nintendo Switch 2, es una máquina real.
Parece que a Expedition 33 se le ha quedado corto el mundo de los videojuegos; ahora triunfa también en la música.
La Infernal Edition incluye el remaster completo, la expansión Lord of Destruction y el nuevo DLC Reign of the Warlock con el Brujo, todo por 39,99€
PlayStation confirma soporte ultrawide, Frame Generation y framerate desbloqueado, pero las sorpresas más gordas se desvelarán en marzo
Asegura que la próxima entrega principal de la saga apunta a finales de esta década, aunque advierte que podría retrasarse hasta 2030 o 2031
Uno de los influencers más importantes de España comparte su opinión sobre God of War: Sons of Sparta.
Sí, God of War: Sons of Sparta se puede disfrutar con dos jugadores en modo cooperativo... pero no a su modo historia.
Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.
Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual
Esta es la mejor oportunidad de ponerse al día con la franquicia antes de llegar a Resident Evil Requiem