Dreams muestra infinidad de opciones en un extenso gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dreams muestra infinidad de opciones en un extenso gameplay

Pub:
0

Dreams es posiblemente uno de los proyectos más ambiciosos con los que nos encontraremos en los últimos años de la industria de los videojuegos. Media Molecule ha querido dar vida a un título que ofreciera a los jugadores una herramienta de edición tremendamente profunda. Mediante esta, los usuarios tendrían a su disposición la posibilidad de crear todo cuanto rondara su imaginación, hecho que queda patente en el siguiente gameplay, extraído de la Game Developers Conference y centrado en la creación de cinemáticas. (vía DualSHOCKERS)

Como podemos apreciar, lo primero que nos encontramos es la gran variedad de opciones a utilizar en un mismo escenario. No solo contaremos con modelos de objetos estándar que también podremos modificar a nuestro antojo, sino que la propia creación de nuevos materiales será una tarea fácil y sencilla. A pesar de que la profundidad del editor pueda resultar un tanto abrumadora en una primera toma de contacto, ciertamente estará a la decisión de cada uno el nivel de detalle a emplear en los distintos escenarios.

Otro aspecto de igual relevancia es el que se centra en los personajes disponibles. Al igual que con las piezas predeterminadas de escenario, Dreams también tendrá su buena dosis de personajes básicos al alcance de todo el mundo. Además, y nuevamente replicando lo presentado con las opciones de escenarios, podremos moldear con total libertad nuevos avatares para nuestra sesión de Dreams. Una vez escogido ya quiénes serán los protagonistas de la aventura, será igualmente posible seleccionar las acciones que estos llevarán a cabo, dando así por completado el proceso de creación de una cinemática.

https://areajugones.sport.es/2018/01/11/dreams-de-media-molecule-recibira-el-multijugador-despues-del-lanzamiento/

Para finalizar, recordaremos que tal y como podéis encontrar en el artículo compartido, Dreams presentará un modo multijugador mediante el que abrir la posibilidad a otros usuarios para disfrutar de nuestra creación. Bajo la etiqueta de exclusivo para PlayStation 4, la obra de Media Molecule contará con su lanzamiento en el presente 2018, aunque a día de hoy todavía desconocemos una fecha exacta.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos