Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig Manco
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30 MAR 2026
Parece que la industria de los videojuegos no cierra el mes de febrero de la mejor forma y ni mucho menos, de la más esperada. ¿Qué es lo que está pasando? En los últimos días, son numerosas las desarrolladoras que han empezado a prescindir de parte de su plantilla de trabajo y hace unas horas, conocimos una nueva oleada de despidos, llevándose a cabo en este caso, en Electronic Arts.
La situación se está volviendo más complicada de lo esperado y las malas noticias no paran de llegar una tras otra. Esto es sin duda un hecho muy triste, porque cada vez son más las plantillas que recortan en trabajadores, llevando incluso a tomar decisiones mayores, como ha sido el caso de EA, la desarrolladora estadounidense.
"Estamos poniendo fin a los juegos y alejándonos del desarrollo de futuras IP con licencia que no creemos que tengan éxito en nuestra industria cambiante.
"Si bien no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más difícil de estos cambios, y hemos considerado profundamente todas las opciones para tratar de limitar los impactos a nuestros equipos".
"Nuestro objetivo principal es brindar a los miembros del equipo oportunidades para encontrar nuevos roles y caminos para la transición a otros proyectos. Cuando eso no sea posible, apoyaremos y trabajaremos con cada colega con la máxima atención, cuidado y respeto. La comunicación de estos impactos ya ha comenzado y se completará en gran medida a principios del próximo trimestre".
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