Desde ayer ya sabíamos que hoy contaríamos con el análisis detallado de Ultimate Team en EA Sports FC 24. Su vídeo ya está disponible, al igual que las típicas notas de parche. Y como podíamos esperar, han revelado bastante información destacable sobre el modo de juego.
En su post, uno de los apartados está destinado a cambios realizados por el feedback de la comunidad. Parece que han escuchado a los usuarios y que por ello decidieron incluir ciertas novedades. Así que ahora quiero comentar las que considero más interesantes.
Creo que la temporada será más o menos buena dependiendo de otros aspectos de mayor importancia, no de estas novedades "secundarias". Pero aún así, deberían mejorar bastante la experiencia.
Sobre todo en ciertas épocas del año, es habitual completar muchos objetivos a la vez. Y creo que es bastante molesto tener que reclamarlos todos uno por uno. Pero por suerte, esto cambiará en EA Sports FC 24. Contaremos con un botón de "reclamar todo". Un detalle simple pero que debería ahorrarnos bastantes minutos a lo largo de la temporada.
Al menos en mi caso personal, no me gusta jugar Squad Battles para tener que completar ciertos objetivos. Y quizá continúe siendo obligatorio para superar algunos retos, pero al menos no tardaremos tanto. Porque según ha informado EA Sports, la duración de cada parte bajará de seis minutos a cuatro.
Ya no será necesario aplicar artículos de cambios de posición, simplemente el jugador modificará su puesto para adaptarse al que esté (si es que lo colocamos en alguna de sus posiciones). Es decir, que si una carta tiene como puestos DC, SD, MCO y EI; será DC si lo colocamos ahí en el once y EI si lo ponemos en esa posición.
Además, esta es una dinámica que también estará disponible para Desafíos de Creación de Plantillas (lo que debería hacerlos aún más sencillos) y en el modo Ultimate Draft.
En FIFA 23, cuando simplemente buscamos a jugadores en nuestro club estando dentro un SBC, los primeros que aparecen son cedidos. Y si has jugado bastante, es normal que cuentes con una gran lista que debes pasar hasta llegar a los que sí pueden utilizarse en Desafíos de Creación de Plantillas.
Pues bien, por suerte no veremos cedidos en los DCP. En EA Sports FC 24 no saldrán en ese menú. Además de que, cuando busquemos futbolistas por posición, incluirán a los que tienen ese puesto como principal pero también como secundario.
Por ejemplo, imagina que buscas a un EI para terminar tu plantilla. Pues si tienes a Kylian Mbappé en tu club, saldría en la lista si EI es una de sus posiciones secundarias. A pesar de que la principal sea DC (aunque ojo, aclaran que esto no ocurrirá cuando hagamos búsquedas en el mercado de fichajes. Solo para cartas de nuestro propio club).
Supongo que muchas personas, cuando han abierto un pack intransferible bastante grande en FIFA 23, en ocasiones han recibido una gran cantidad de cartas intransferibles. En ese caso, toca cambiarlas una por una con las del club para ver si el ítem del club es transferible. Pero en EA Sports FC 24, tendremos la opción de cambiar a los transferibles juntos.
También han aclarado que podremos equipar camisetas y tifos directamente cuando los recibamos, no será necesario ir al apartado del estadio. Y han mostrado cómo podremos ir por las distintas secciones del menú.
En FIFA 23, había que comprobar el tipo de aceleración de cada carta dentro del partido. Sin embargo, en EA Sports FC 24 podremos verlo desde la Bio del futbolista (y si no tienes claro cuáles serán los distintos AcceleRATE de este año, lo explicamos en un post antiguo).
Por aquí te dejo el artículo de Chicharito Hernández FUTTIES Prémium (de FIFA 23). Y si quieres estar informado sobre la actualidad de Ultimate Team, puedes unirte al canal de difusión de Telegram. ¡Que vaya bien!
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