Tipos de aceleración (AcceleRATE) en EA Sports FC 24. Así será decidido el de cada jugador
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Tipos de aceleración (AcceleRATE) en EA Sports FC 24. Así será decidido el de cada jugador

Los arquetipos aumentarán en la próxima entrega futbolística de EA

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Al igual que sucedió en FIFA 23, entre las novedades de gameplay del EA Sports FC 24 encontramos los tipos de aceleración. Porque esta mecánica (AcceleRATE) fue introducida en la entrega anterior, pero han decidido aumentar los arquetipos. Así que contaremos con siete diferentes en vez de tres en el AcceleRATE 2.0. Y en este post toca aclarar cómo será decidido el de cada futbolista.

Aunque eso sí, recuerdo que esta es una característica exclusiva de next-gen. Por lo que, si jugarás a EA Sports FC 24 en una plataforma de old-gen, no tendrá ningún impacto en la jugabilidad. Ni siquiera existirán.

Información Messi partido rápido FIFA 23
En FIFA 23, podemos conocer el tipo de aceleración de cada jugador durante los partidos desde el menú. Supongo que en EA Sports FC 24 sucederá lo mismo.

Tipos de aceleración en EA Sports FC 24 (AcceleRATE 2.0)

En FIFA 23, existían los arquetipos Alargado (Lengthy), Controlado (Controlled) y Explosivo (Explosive). El tipo alargado provocaba que el inicio fuese más lento, pero el jugador aumentaba bastante su velocidad mientras continuaba la carrera. Con el explosivo sucedía lo contrario, el inicio era muy veloz pero después bajaba su rapidez. Y por último, el controlado mantenía un ritmo estable.

En EA Sports FC 24 han decidido crear híbridos, por eso tendremos siete en vez de tres. Porque existirán el "Principalmente explosivo", el "Controlado-explosivo", el "Controlado-Alargado" y el "Principalmente alargado". Ahí está la clave de la novedad.

Gráfico mostrando los tipos de aceleración de EA Sports FC 24 mediante una línea por la que pasan todos
Esta gráfica de EA Sports muestra muy bien los distintos arquetipos que existirán.

Para colocar a los jugadores en un tipo de aceleración u otro, tendrán en cuenta diferentes aspectos. Serán la aceleración, la fuerza, la agilidad y la altura. Y ojo, un detalle importante es que un futbolista no tiene asignado un AcceleRATE para siempre. Es decir, que alguien como Haaland no tiene por qué ser Lengthy en todos sus ítems. Porque en Ultimate Team, sus diferentes cartas pueden variar esos atributos decisivos.

De hecho, es habitual que muchas cartas puedan disfrutar de distintos tipos de aceleración según el estilo de química aplicado. Por ejemplo, en FIFA 23 era muy típico que alguien con Controlado pasase a Alargado tras aplicar Arquitecto y obtener un +15 en fuerza. Y probablemente ocurrirá lo mismo en EA Sports FC 24. Pero veamos ahora qué requisitos tendrán que cumplir para ser ubicados en cada AcceleRATE.

  • Explosivo puro: Será para jugadores con 1'75 de altura o menos y +80 en agilidad y aceleración. Además de que la diferencia entre su agilidad y su fuerza debería ser igual o superior a 20.
  • Mayormente explosivo: Para jugadores con 1'82 de estatura como máximo, +70 de agilidad y +80 de aceleración. Además de que la diferencia entre agilidad y fuerza tendrá que ser igual o superior a 12.
  • Explosivo-controlado: Para jugadores con 1'82 de altura o menos, +65 de agilidad y +70 de aceleración. Aparte de que la diferencia entre agilidad y fuerza tendrá que ser igual o superior a 4.
  • Controlado: Para todos los jugadores de EA Sports FC 24 que, por cualquier razón, no encajen en ninguno de los otros arquetipos de aceleración.
  • Controlado-alargado: Para jugadores que lleguen o superen el 1'81 de altura, con +65 de fuerza y +40 de aceleración. Además de que la diferencia entre agilidad y fuerza debe ser igual o superior a 4.
  • Mayormente alargado: Para jugadores que lleguen o superen el 1'83 de altura, con +75 de fuerza y +55 de aceleración. Además de que la diferencia entre agilidad y fuerza debe ser igual o superior a doce.
  • Alargado (puro): Para jugadores que lleguen o superen el 1'88 de altura, con +80 de fuerza y +55 de aceleración. Además de que la diferencia entre agilidad y fuerza debe ser +20.
Este vídeo muestra el diferente tipo de carrera de cada AcceleRATE.

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