Continúa la polémica en torno a "Bocadillo", el peligroso experimento audiovisual del youtuber Wismichu que tuvo lugar hace unos días durante el pasado Festival de Sitges. Que en un certamen con este prestigio se haya "colado" una producción fallida como esta, aún con finalidad benéfica, es algo que ha descolocado a parte de la crítica audiovisual española y a numerosos espectadores que pagaron hasta 11 euros para ver la proyección de la película de su youtuber favorito. Por ello, hoy ha salido a pedir perdón Ángel Sala, director del Festival de Sitges.
"Sé que hay gente a la que no le gustó y me disculpo con los que se hayan sentido ofendidos, pero también quiero denunciar la actitud de ciertos voceros impresentables que han insultado a miembros de mi equipo, que son profesionales impecables", comienza explicando el directivo, a la vez que añade que Wismichu presentó su proyecto por parecerles "una idea interesante" aunque al final no haya gustado. Es por ello que aclaran que desde la organización se sabía qué se emitía y por ello no hubo confusión a la hora de explicar el acto: "el festival ha querido abrir un puente con los youtubers y ser receptivo con las nuevas ideas".
Recordamos que estas nuevas personalidades como son los youtubers también son creadores de contenido audiovisual, por lo que no es de extrañar la confianza depositada en Wismichu. Además, estas palabras vienen a clarificar que desde la organización no se esperaba semejante revuelo pese a conocer cómo iba a ser el acto y el proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Los creadores el ya legendario RPG hicieron antes otras obras consideradas de culto hoy en día, y que en la tienda digital de PlayStation solo cuesta 9,99 euros
Tras años considerando God of War (2018) y Ragnarök como una historia cerrada, la presentación de God of War: Laufey confirma que la aventura ambientada en la mitología nórdica acaba convirtiéndose en una trilogía
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
El catálogo sumará una recopilación que reúne años de contenido de uno de los shooters más populares
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
Aunque se pensaba que estaba previsto para la consola de Sony, un importante periodista apunta a que esos planes ya no se lanzará
Ahora que los juegos de PS Plus Essential de junio están ya disponibles, la comunidad anda especialmente pendiente de cuándo saldrán los juegos de Extra y Premium de este mes. Quedan pocos días para ello, por lo que ya están empezando a sonar algunos nombres en redes sociales y foros, y en este artículo os […]
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026