El "Bocadillo" se le atraganta a Wismichu: el director del Festival de Sitges pide perdón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El "Bocadillo" se le atraganta a Wismichu: el director del Festival de Sitges pide perdón

Pub:
0

Continúa la polémica en torno a "Bocadillo", el peligroso experimento audiovisual del youtuber Wismichu que tuvo lugar hace unos días durante el pasado Festival de Sitges. Que en un certamen con este prestigio se haya "colado" una producción fallida como esta, aún con finalidad benéfica, es algo que ha descolocado a parte de la crítica audiovisual española y a numerosos espectadores que pagaron hasta 11 euros para ver la proyección de la película de su youtuber favorito. Por ello, hoy ha salido a pedir perdón Ángel Sala, director del Festival de Sitges.

"Sé que hay gente a la que no le gustó y me disculpo con los que se hayan sentido ofendidos, pero también quiero denunciar la actitud de ciertos voceros impresentables que han insultado a miembros de mi equipo, que son profesionales impecables", comienza explicando el directivo, a la vez que añade que Wismichu presentó su proyecto por parecerles "una idea interesante" aunque al final no haya gustado. Es por ello que aclaran que desde la organización se sabía qué se emitía y por ello no hubo confusión a la hora de explicar el acto: "el festival ha querido abrir un puente con los youtubers y ser receptivo con las nuevas ideas".

Recordamos que estas nuevas personalidades como son los youtubers también son creadores de contenido audiovisual, por lo que no es de extrañar la confianza depositada en Wismichu. Además, estas palabras vienen a clarificar que desde la organización no se esperaba semejante revuelo pese a conocer cómo iba a ser el acto y el proyecto.

Bocadillo Wismichu

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Gothic 1 Remake tiene mucha más miga de lo que parece y un estudio español detrás que sabe lo que se hace

Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview

Stranger Than Heaven llega en invierno y trae uno de los repartos más locos que ha tenido un Yakuza

RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel

Nintendo anuncia por sorpresa Star Fox para Switch 2: sale el 25 de junio y cuesta menos de lo esperado

Sale el próximo 25 de junio de 2026, en formato físico (con el juego completo en el cartucho) y a 49,99 euros en digital

0

El extraño caso de Saros: aclamado por la crítica, ignorado en PS Store

Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril

El nuevo juego multijugador de Horizon ya ha puesto fecha a su segunda beta y te explico cómo jugarlo

Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC

Llevo años esperando un remake de Ocarina of Time, y los nuevos rumores refuerzan la teoría, además del regreso de Star Fox

Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox

Si te has quedado sin el Steam Controller, tranquilo: Valve emite un comunicado sobre el reabastecimiento

La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado

The Witcher 3 estaba muy bien, pero The Blood of Dawnwalker es comparable a otro RPG mucho más ambicioso, según su director

El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género

Tu biblioteca de Steam se vuelve contra ti: este título convierte tus juegos olvidados en enemigos

En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea

Confirmado: Rebel Wolves ha utilizado IA durante el desarrollo de The Blood of Dawnwalker, pero todo por un bien mayor

Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.

Ubisoft por fin nos hace caso: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambiará el peor apartado del sistema de combate original

La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans