El CEO de Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue) quiere trabajar con muchas más IP conocidas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue) quiere trabajar con muchas más IP conocidas

Además la saga BlazBlue podría expandirse a géneros nuevos, ¿Os hace un RPG?

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Arc System Works es una de las desarrolladoras de videojuegos de lucha más importantes de todo el mundo. Sin ir más lejos, el videojuego estrella de EVO 2022 no fue ni Tekken 7 ni Street Fighter V ni Mortal Kombat 11, fue Guilty Gear: Strive. Además cabe señalar que tres de los nueve títulos que tuvieron torneos propios en el evento fueron creados por esta compañía, parece quedar claro que no hablamos de una cualquiera.

A pesar de esto, el CEO de la desarrolladora, Minoru Kidooka cree que todavía pueden crecer mucho más y tiene grandes planes para el futuro. En una entrevista con el medio IGN realiza una serie de declaraciones de lo más interesantes sobre este tema, y considero que merece la pena comentarlas.

Arc System Works quiere más colaboraciones, y eso es genial

  • Kidooka explicó que quiere que Arc System Works sea "menos pasiva" a la hora de trabajar con IPs licenciadas
  • "Tenemos que expandir las comunidades de los fighting games a través de las IP. Si tenemos esta oportunidad en el futuro, estaremos muy involucrados a la hora colaborar con nuevos propietarios de IPs", añadió el CEO
  • Con estas palabras lo que queda claro es que en Arc System Works quieren seguir creando videojuegos como Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus o DNF Duel, ya que creen que es el camino correcto hacia un mayor crecimiento✅✅✅

¿Y qué pasa con las IP originales de ASW?

blazblue
  • Kidooka aseguró que también seguirán trabajando en sus propias IP
  • Y lo curioso de esto es que con respecto a la saga BlazBlue, la desarrolladora no sólo quiere convertirlo en parte de "la nueva generación de juegos de lucha", sino que vería con buenos ojos expandir la IP a través de otros géneros distintos❗❗❗

¿Qué anime o franquicia os encantaría ver en un videojuego de Arc System Works? Yo me moriría por uno de Fairy Tail, Hunter x Hunter o incluso One Piece, ahora sólo queda cruzar los dedos y soñar un poco.

Etiquetado en :

Arc System Works BlazBlue

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

Cuándo es el Steam Next Fest de febrero: fecha y hora a la que empieza el nuevo festival de demos gratis

La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados

Ya es oficial: Pikachu Illustrator es la carta Pokémon más cara del mundo y su precio bate todo tipo de récords (otra vez)

Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Divertido, ligero y por sólo 5€ en la PS Store, siendo el precio más bajo que ha tenido nunca

Cuando LEGO y los superhéroes (o en este caso, los villanos) se unieron, salió este divertido título

El otro juego misterioso de Sony Santa Monica saldría en 2027: los fans de God of War tendrán que esperar

Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'

Estos dos juegos de PS5 superan en nota al nuevo God of War en PS Store (y nadie lo vio venir)

PS Store ha actualizado sus notas de usuarios y estos dos juegos de PS5 aparecen por encima del nuevo God of War