El CEO de Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue) quiere trabajar con muchas más IP conocidas
Últimas fichas
Últimas noticias

El CEO de Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue) quiere trabajar con muchas más IP conocidas

Además la saga BlazBlue podría expandirse a géneros nuevos, ¿Os hace un RPG?

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Arc System Works es una de las desarrolladoras de videojuegos de lucha más importantes de todo el mundo. Sin ir más lejos, el videojuego estrella de EVO 2022 no fue ni Tekken 7 ni Street Fighter V ni Mortal Kombat 11, fue Guilty Gear: Strive. Además cabe señalar que tres de los nueve títulos que tuvieron torneos propios en el evento fueron creados por esta compañía, parece quedar claro que no hablamos de una cualquiera.

A pesar de esto, el CEO de la desarrolladora, Minoru Kidooka cree que todavía pueden crecer mucho más y tiene grandes planes para el futuro. En una entrevista con el medio IGN realiza una serie de declaraciones de lo más interesantes sobre este tema, y considero que merece la pena comentarlas.

Arc System Works quiere más colaboraciones, y eso es genial

  • Kidooka explicó que quiere que Arc System Works sea "menos pasiva" a la hora de trabajar con IPs licenciadas
  • "Tenemos que expandir las comunidades de los fighting games a través de las IP. Si tenemos esta oportunidad en el futuro, estaremos muy involucrados a la hora colaborar con nuevos propietarios de IPs", añadió el CEO
  • Con estas palabras lo que queda claro es que en Arc System Works quieren seguir creando videojuegos como Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus o DNF Duel, ya que creen que es el camino correcto hacia un mayor crecimiento✅✅✅

¿Y qué pasa con las IP originales de ASW?

blazblue
  • Kidooka aseguró que también seguirán trabajando en sus propias IP
  • Y lo curioso de esto es que con respecto a la saga BlazBlue, la desarrolladora no sólo quiere convertirlo en parte de "la nueva generación de juegos de lucha", sino que vería con buenos ojos expandir la IP a través de otros géneros distintos❗❗❗

¿Qué anime o franquicia os encantaría ver en un videojuego de Arc System Works? Yo me moriría por uno de Fairy Tail, Hunter x Hunter o incluso One Piece, ahora sólo queda cruzar los dedos y soñar un poco.

Etiquetado en :

Arc System Works BlazBlue

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.