Hay ocasiones en las que lo bonito de este sector no tiene que ver solo con fijarnos en lo que ve la luz dentro de él en forma de videojuegos y productos finalizados, sino en los ''¿Qué hubiera pasado si...?''. Y, precisamente, con esta última pregunta tienen que ver las informaciones que os traigo aquí, concretamente con la de: ¿Qué hubiera pasado si el creador de Breaking Bad hubiera creado su propio videojuego?
Pues dejadme que os diga que eso estuvo a punto de ocurrir, según han recogido los compañeros del portal Dexerto dado que Vince Gilligan, uno de los principales showrunners de Breaking Bad y Better Call Saul tuvo una propuesta de videojuego que estaba bastante inspirado en GTA. A continuación, os dejo con todos los detalles para que podáis entender de qué estoy hablando exactamente:
¿Os molaría ver un juego de Breaking Bad a lo GTA? No sé ni por qué hago esta pregunta. Juntar una de las mejores series de la historia con una de las franquicias más exitosas de los videojuegos sería un auténtico bombazo... ¿no?
CONTENIDO RELACIONADO
Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview
RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel
Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation