El creador de Breaking Bad quiso hacer un videojuego inspirado en GTA que nunca vio la luz
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de Breaking Bad quiso hacer un videojuego inspirado en GTA que nunca vio la luz

Surgen los primeros detalles sobre un prototipo que nunca llegó a ver la luz en el pasado

Pub:
0

Hay ocasiones en las que lo bonito de este sector no tiene que ver solo con fijarnos en lo que ve la luz dentro de él en forma de videojuegos y productos finalizados, sino en los ''¿Qué hubiera pasado si...?''. Y, precisamente, con esta última pregunta tienen que ver las informaciones que os traigo aquí, concretamente con la de: ¿Qué hubiera pasado si el creador de Breaking Bad hubiera creado su propio videojuego?

Pues dejadme que os diga que eso estuvo a punto de ocurrir, según han recogido los compañeros del portal Dexerto dado que Vince Gilligan, uno de los principales showrunners de Breaking Bad y Better Call Saul tuvo una propuesta de videojuego que estaba bastante inspirado en GTA. A continuación, os dejo con todos los detalles para que podáis entender de qué estoy hablando exactamente:

  • Vince Gilligan apareció recientemente en el último episodio del podctast Into the Gilliverse
  • El presentador del programa le preguntó a Gilligan si algún día llegaríamos a ver algún juego de Breaking Bad o Better Call Saul que fuese como un GTA
  • Gilligan confesó que, con el paso de los años, ha intentado dar vida a un videojuego así en múltiples ocasiones ❗️
  • Entre estos planes se incluían varias experiencias para VR, además de lo anteriormente mencionado
  • Lo malo es que Gilligan terminó comentando que actualmente no tenía planes de volver a intentarlo de nuevo

¿Os molaría ver un juego de Breaking Bad a lo GTA? No sé ni por qué hago esta pregunta. Juntar una de las mejores series de la historia con una de las franquicias más exitosas de los videojuegos sería un auténtico bombazo... ¿no?

Etiquetado en :

Breaking Bad GTA

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto