El creador de Cyberpunk 2020 insiste en que CD Projekt era perfecta para Cyberpunk 2077
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Aunque el tiempo pasa rápido, y tan solo nos encontramos a meses de que Cyberpunk 2077 esté disponible, las expectativas por la nueva obra de los creadores de The Witcher no paran de crecer. CD Projekt RED ha formado un fenómeno sin que siquiera esté disponible, y los usuarios del medio interactivo no pueden contener las ansias por su llegada. Así, con cada declaración que recibimos, la idea de que el título será increíble continúa afianzándose, tanto por lo positivo de las descripciones como por las personalidades que las realizan.

De tal forma, en esta ocasión, las palabras de Mike Pondsmith, creador del juego de mesa original, Cyberpunk 2020, son las que se encargan de ilustrar con mayor exactitud algunos de los aspectos del videojuego. En este caso, en un diálogo con VGC, el creativo determinó que, durante muchos años, múltiples compañías se barajaron para que fuesen las encargadas de adaptar su creación, pero no fue sino hasta la empresa polaca que, finalmente, encontraron al equipo idóneo para asumir tal responsabilidad.

https://areajugones.sport.es/2019/07/05/la-progresion-en-cyberpunk-2077-se-traducira-en-mejores-y-mas-geniales-animaciones/

"La razón es que, desde el inicio, los de CDPR son fanáticos: juegan al juego [de lápiz y papel]. Muchos de ellos crecieron jugando al juego. Entonces, es como un puñado de tíos que, de niños, vieron películas de Star Wars y, después, tuvieron la oportunidad de hacer un juego de Star Wars: lo harían lo jodido mejor que pudiesen", comentó. "Por esto es que los escogimos. Este juego ha considerado a muchos, muchos estudios diferentes por años. Pero lo que vi en CD Projekt es que realmente les importaba el juego, y las cosas que nos importaban a nosotros les importaban a ellos. Entonces sabía que estaba en buenas manos".

Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta el 16 de abril para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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