El creador de Pyramid Head (Silent Hill 2) revela que se inspiró en Braveheart para su diseño
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El creador de Pyramid Head (Silent Hill 2) revela que se inspiró en Braveheart para su diseño

De la película al videojuego: así fue como se creó el mítico personaje de Silent Hill 2

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Silent Hill es una saga muy conocida y querida por todo el mundo, tanto que no podemos dejar de soñar con que su vuelta se hace realidad de una vez por todas. Quitando la saga en general, esta vez quiero centrarme en sus personajes, algunos de los cuales se han convertidos en verdaderos iconos. Este es el caso del temible Pyramid Head, personaje que no ha parado de aparecer en nuestras peores pesadillas.

Masahiro Ito, el conocido creador y diseñador de Pyramid Head, ha vuelto a aparecer para hablar de su creación. Hace meses apareció señalando que se arrepentía de haber creado a este personaje, algo que nos dejó con la boca bien abierta y con cero explicaciones. Esta vez ha querido contarnos una curiosidad en cuanto al diseño del personaje. Así es como nació Pyramid Head.

Una "bonita" inspiración para Pyramid Head

Antes de entrar al grosor de todo esto, te aviso de que habrá una serie de spoilers tanto de la película como de Silent Hill 2, así que estás a tiempo de salir.

  • Masahiro Ito ha contado vía Twitter que la película Braveheart fue la inspiración para crear al personaje de Silent Hill 2
  • En concreto, fue una de sus escenas: aquella en la que William Wallace va a ser ejecutado. El protagonista está acompañado de dos verdugos, los cuales llevan el mítico saco en la cabeza ✌
  • Claramente, esto tiene una gran relación con el temido personaje. Pyramid Head cuenta con un casco triangular en su cabeza y con la ropa propia de un verdugo (en este caso, de la secta del juego). ¡Aquí tenemos la conexión! ✅

¿Qué te parece esta curiosidad? ¿Te ha sorprendido? ¡No dudes en contármelo por los comentarios!

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Konami Silent Hill 2

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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