El creador de Zero Escape no se cierra a volver con nuevas entregas de la saga
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El creador de Zero Escape no se cierra a volver con nuevas entregas de la saga

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Hace algo más de un año, en una de las celebraciones de la Game Developers Conference , Kotaro Uchikoshi, creador de la saga Zero Escape, dio a conocer que estaba trabajando en un nuevo proyecto. El nombre en clave para con el producto respondía a PROJECT: Psync, y de lo poco que conocíamos al respecto se aseguraba que no tendría relación con los anteriores trabajos del director. El destino (y sus creadores) quisieron que este mismo evento, la GDC de este 2019, fuera el lugar y el momento oportunos para confirmar el lanzamiento del título tanto en Japón como en occidente, de la obra que responde al nombre de AI: The Somnium Files, para el 25 de julio, llegando a playStation 4, Nintendo Switch y PC. Por desgracia, esa fecha ya no está vigente, y es que en las últimas horas, Spike Chunsoft ha confirmado un cambio tanto para Japón como para el resto del mundo.

Por tanto, el estudio se encuentra aún inmerso en la preparación de esta nueva aventura, AI: The Somnium Files, pero el interés de sus seguidores por saber si realmente han terminado con la saga Zero Escape siempre está ahí, y es un tema que se aborda en casi cualquier entrevista a la que se enfrenta la cara visible detrás del estudio, Kotaro Uchikoshi. De esta forma, en una reciente entrevista realizada por el medio Japanator, preguntaron directamente a Uchijoshi si estaban abiertos a nuevas entregas o era parte del pasado, a lo que respondió lo siguiente: "Si los aficionados lo desean, siempre existe esa posibilidad. Ya hay otros proyectos para después de Somnium Files, pero no puedo entrar en detalles en este momento. Lo siento mucho, pero por favor, espere más información".

Las obras creadas por el equipo de Uchijoshi siguen siempre un patrón jugable y narrartivo, con muchos diálogos y tramas enrevesadas con misterios y giros de guión que mantienen al jugador en vilo. Por desgracia, en nuestro país hemos tenido un nexo entre todos ellos, que nos ha impedido disfrutarlos plenamente, el idioma. Y como ya ocurriera con la inmensa mayoría de títulos de esta índole, la nueva aventura solo contará con textos en inglés, japonés y chino simplificado. La historia arranca una noche lluviosa en noviembre, el cuerpo de una mujer se encuentra en un parque temático abandonado, montado en un tiovivo. La apuñalaron repetidamente y le sacaron el ojo izquierdo. Kaname, del Departamento de Policía Metropolitana llega a la escena y reconoce a la mujer. De repente, oye un ruido en el interior del tiovivo, irrumpe en la columna central del carrusel para encontrar a una niña. Y en sus manos, ella agarra un sangriento picahielo…

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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