La industria del videojuego se ha masificado muchísimo con el pasar de los años. Y eso ha provocado que haya que desarrollar más juegos, más ambiciosos y en tiempo récord. Y a su vez, eso provoca que muchas compañías sufran de crunch. Para quien no lo sepa, crunch es, básicamente, explotación laboral: muchas horas de trabajo y poco descanso para poder sacar adelante un proyecto. Y eso pasó a The Legend of Zelda: Ocarina of Time también, o eso parece.
¿Sabéis cuál es el juego mejor valorado de la historia de Metacritic? Sí, es The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Y no, todavía no lo he jugado porque en su día yo era un renacuajo y desde entonces tampoco me ha dado por probarlo. Es para matarme, lo sé, pero hoy no vengo a hablar de eso. Vengo a decir que, presuntamente, el desarrollo sufrió de crunch para que finalmente saliera un juego tan bueno.
Han sido los compañeros de Nintendo Life los que han compartido las declaraciones que un exdiseñador de Nintendo América ha realizado muy recientemente:
¿Creéis que mereció la pena para tener un juego tan currado como Zelda: Ocarina of Time? Yo creo que sí y no. El juego merece la pena, obviamente, pero podrían haber tardado un año más si hiciese falta en desarrollarlo. Total, en aquella época los desarrollos eran mucho más breves, ¿verdad?
CONTENIDO RELACIONADO
Mejorar estos dos juegos de su versión original de Switch a Nintendo Switch 2 será el doble de caro
Todos los que deseen acudir al Estadio de la Cartuja podrán comprar la entrada el próximo mes de mayo
Este se encuentra disponible desde el día de hoy con el servicio de suscripción de Nintendo
Ya puedes jugar gratis a Pandoland, el nuevo juego de Game Freak, creadores de Pokémon
La puerta de entrada al coleccionismo de 8 bits que no vaciará tu cartera
De matamarcianos coreanos a payasos con calidad sorprendente: las joyas prohibitivas de SEGA
Se han revelado los primeros detalles de un programa de intercambio para facilitar la compra de Nintendo Switch 2
Los tres tesoros de Konami difíciles de encontrar que están disparando pujas en internet
Epic Games ha dado un golpetazo en la mesa para anunciar más contenido relacionado con la colaboración con Star Wars
De pesadillas jugables a tesoros para coleccionistas: los videojuegos españoles que pasaron de la burla al oro
Los ignorados de la era de los 8 y 16 bits que hoy cuestan más que una consola moderna
El nuevo crossover del battle royale llega con objetos cosméticos destacados del mundo de la lucha libre