El desarrollo de Overwatch 2 ha afectado negativamente al original

Jeff Kaplan declara que la normalidad tardará aún en regresar

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Overwatch 2 fue anunciado hace ya unos cuantos días como la 'secuela' del shooter de Blizzard, la cual para muchos luce más como una expansión de contenido que no como la continuación de la IP que pretende comercializarse. Esto se debe, principalmente, a que la mayor novedad de la entrega será contar con modalidades de juego PvE, algo que no llegará al título original. Ahora, descubrimos además que este se está viendo afectado negativamente por su 'sucesor'.

Así ha explicado Jeff Kaplan, máximo responsable de la franquicia, que no han tenido otra alternativa que centrarse en trabajar en Overwatch 2 (vía Kotaku):

"Overwatch 2 ha sido la razón al 100% -por la que el contenido de temporadas llega en menor cantidad-. La situación, digamos, es que me siento junto a uno de los diseñadores de la Venganza de Junkestein -este tío tan brillante llamado Mike Heiberg- y me dice 'Tengo todas estas ideas que quiero hacer para el Halloween de este año', y yo le he de responder 'Lo entiendo, Mike, pero estamos centrados en esta otra cosa ahora mismo".

Como consecuencia, el señor Kaplan también dejó bien clara una idea: el contenido de Overwatch no se recuperará hasta que su secuela se haya visto completada. Las palabras exactas del director fueron las siguientes: "El hecho de que podamos volver a ponernos manos a la obra con esa frecuencia de nuevo contenido, al que nos dedicamos al 100%, es algo que me tiene en ascuas". Lógicamente, el hecho de que ambas entregas compartan PvP provocará que las dos se mantengan al día con toda novedad, aunque todavía se deberá tener paciencia.

Overwatch 2, recordamos, se encuentra en desarrollo para PlayStation 4 , Nintendo Switch, Xbox One y PC. Actualmente el juego no cuenta con fecha de lanzamiento, pero para compensar, sí sabemos que lo más probable es que todavía se sucedan diversos anuncios de nuevos héroes.

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Blizzard Overwatch 2

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.