Hace más de un par de años, Starbreeze Studios, responsables de la saga Payday, afrontaron una situación económica sumamente enrevesada. Incluso, la coyuntura de la empresa fue tan crítica que estuvo cerca de cerrar, produciendo en el proceso la lejana postergación de Payday 3 hasta, tentativamente, pasado 2022. Sin embargo, de manera paulatina, la empresa fue encontrando poco a poco un rumbo más positivo y, a día de hoy, además de continuar pagando sus deudas, se encuentran en un excelente estado de salud.
A dicho respecto, Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, compartió un reporte con los últimos resultados financieros de la desarrolladora, conversando sobre el sostenido éxito de la segunda entrega enumerada de su saga insigne y, además, aclarando cómo se encuentra el proceso creativo tras la tercera. Así, pues, junto a otras cuestiones, mencionó: "Nuestra franquicia Payday y el modelo de 'videojuegos como servicios' realmente sacaron pecho durante el año con múltiples lanzamientos de contenido exitosos para Payday 2. Para finales de diciembre, Payday 2 se convirtió en la comunidad más grande de Steam con 7.1 millones de miembros".
"Hemos realizado dos recaudaciones capitales durante el año y pagamos una gran proporción de nuestras deudas, fortaleciendo nuestra posición financiera y, por lo tanto, permitiendo el continuo y exitoso desarrollo de Payday 3 en 2021; todos pasos vitales en orden para colocar a Starbreeze de vuelta en el mapa como líder en la industria", agregó. Asimismo, destacó que tienen una "plataforma estable que da soporte al desarrollo mantenido y exitoso de Payday 3", del mismo modo que informó que están "confiados por nuestros esfuerzos para alcanzar un acuerdo de publicación con un socio que sea tan apasionado por los juegos como servicio como Starbreeze, y esté listo para unírsenos al exitoso lanzamiento de Payday 3".
No obstante, por los momentos, Starbreeze no ha precisado ni un marco de estreno ni consolas de lanzamiento para el videojuego, por lo que solo resta esperar a que su desarrollo continúe de forma adecuada y, eventualmente, el estudio pueda desvelar más información relevante del proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'