Hace más de un par de años, Starbreeze Studios, responsables de la saga Payday, afrontaron una situación económica sumamente enrevesada. Incluso, la coyuntura de la empresa fue tan crítica que estuvo cerca de cerrar, produciendo en el proceso la lejana postergación de Payday 3 hasta, tentativamente, pasado 2022. Sin embargo, de manera paulatina, la empresa fue encontrando poco a poco un rumbo más positivo y, a día de hoy, además de continuar pagando sus deudas, se encuentran en un excelente estado de salud.
A dicho respecto, Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, compartió un reporte con los últimos resultados financieros de la desarrolladora, conversando sobre el sostenido éxito de la segunda entrega enumerada de su saga insigne y, además, aclarando cómo se encuentra el proceso creativo tras la tercera. Así, pues, junto a otras cuestiones, mencionó: "Nuestra franquicia Payday y el modelo de 'videojuegos como servicios' realmente sacaron pecho durante el año con múltiples lanzamientos de contenido exitosos para Payday 2. Para finales de diciembre, Payday 2 se convirtió en la comunidad más grande de Steam con 7.1 millones de miembros".
"Hemos realizado dos recaudaciones capitales durante el año y pagamos una gran proporción de nuestras deudas, fortaleciendo nuestra posición financiera y, por lo tanto, permitiendo el continuo y exitoso desarrollo de Payday 3 en 2021; todos pasos vitales en orden para colocar a Starbreeze de vuelta en el mapa como líder en la industria", agregó. Asimismo, destacó que tienen una "plataforma estable que da soporte al desarrollo mantenido y exitoso de Payday 3", del mismo modo que informó que están "confiados por nuestros esfuerzos para alcanzar un acuerdo de publicación con un socio que sea tan apasionado por los juegos como servicio como Starbreeze, y esté listo para unírsenos al exitoso lanzamiento de Payday 3".
No obstante, por los momentos, Starbreeze no ha precisado ni un marco de estreno ni consolas de lanzamiento para el videojuego, por lo que solo resta esperar a que su desarrollo continúe de forma adecuada y, eventualmente, el estudio pueda desvelar más información relevante del proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]