Hace más de un par de años, Starbreeze Studios, responsables de la saga Payday, afrontaron una situación económica sumamente enrevesada. Incluso, la coyuntura de la empresa fue tan crítica que estuvo cerca de cerrar, produciendo en el proceso la lejana postergación de Payday 3 hasta, tentativamente, pasado 2022. Sin embargo, de manera paulatina, la empresa fue encontrando poco a poco un rumbo más positivo y, a día de hoy, además de continuar pagando sus deudas, se encuentran en un excelente estado de salud.
A dicho respecto, Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, compartió un reporte con los últimos resultados financieros de la desarrolladora, conversando sobre el sostenido éxito de la segunda entrega enumerada de su saga insigne y, además, aclarando cómo se encuentra el proceso creativo tras la tercera. Así, pues, junto a otras cuestiones, mencionó: "Nuestra franquicia Payday y el modelo de 'videojuegos como servicios' realmente sacaron pecho durante el año con múltiples lanzamientos de contenido exitosos para Payday 2. Para finales de diciembre, Payday 2 se convirtió en la comunidad más grande de Steam con 7.1 millones de miembros".
"Hemos realizado dos recaudaciones capitales durante el año y pagamos una gran proporción de nuestras deudas, fortaleciendo nuestra posición financiera y, por lo tanto, permitiendo el continuo y exitoso desarrollo de Payday 3 en 2021; todos pasos vitales en orden para colocar a Starbreeze de vuelta en el mapa como líder en la industria", agregó. Asimismo, destacó que tienen una "plataforma estable que da soporte al desarrollo mantenido y exitoso de Payday 3", del mismo modo que informó que están "confiados por nuestros esfuerzos para alcanzar un acuerdo de publicación con un socio que sea tan apasionado por los juegos como servicio como Starbreeze, y esté listo para unírsenos al exitoso lanzamiento de Payday 3".
No obstante, por los momentos, Starbreeze no ha precisado ni un marco de estreno ni consolas de lanzamiento para el videojuego, por lo que solo resta esperar a que su desarrollo continúe de forma adecuada y, eventualmente, el estudio pueda desvelar más información relevante del proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos temen que vaya a tardar mucho en lanzar el juego, pero su director promete que no será tanto
El legendario protagonista de la saga de Capcom podría no volver nunca más, según esta nueva teoría de los fans
Desde el primer tráiler lanzado de Resident Evil Requiem, Capcom nos estaba confirmando el regreso de Leon para este nuevo juego
Te vas a hinchar de reír con tus amigos y seres queridos, aunque tened cuidado de no pelearse
Sonic, Battlefield y Grand Theft Auto son las sagas que protagonizan la línea de títulos que abandonan el servicio
Por otro lado las filtraciones indican que el remake de Resident Evil 0 aterrizaría en el año 2028
Todo apunta a una campaña navideña mucho más ambiciosa de lo habitual únicamente por este último videojuego
No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.
Se ha lanzado una nueva campaña de firmas para que el próximo Tomb Raider venga completamente doblado al castellano.
Capcom ha revelado cómo y cuánto jugaremos con Leon y Grace en Resident Evil Requiem.
Enero de 2026 marcará un antes y un después para los suscriptores de PS Plus, sobre todo para los de PS4.
El proyecto es un survival horror single-player descrito como Shadow of Tomb Raider con xenomorfos