Hace más de un par de años, Starbreeze Studios, responsables de la saga Payday, afrontaron una situación económica sumamente enrevesada. Incluso, la coyuntura de la empresa fue tan crítica que estuvo cerca de cerrar, produciendo en el proceso la lejana postergación de Payday 3 hasta, tentativamente, pasado 2022. Sin embargo, de manera paulatina, la empresa fue encontrando poco a poco un rumbo más positivo y, a día de hoy, además de continuar pagando sus deudas, se encuentran en un excelente estado de salud.
A dicho respecto, Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, compartió un reporte con los últimos resultados financieros de la desarrolladora, conversando sobre el sostenido éxito de la segunda entrega enumerada de su saga insigne y, además, aclarando cómo se encuentra el proceso creativo tras la tercera. Así, pues, junto a otras cuestiones, mencionó: "Nuestra franquicia Payday y el modelo de 'videojuegos como servicios' realmente sacaron pecho durante el año con múltiples lanzamientos de contenido exitosos para Payday 2. Para finales de diciembre, Payday 2 se convirtió en la comunidad más grande de Steam con 7.1 millones de miembros".
"Hemos realizado dos recaudaciones capitales durante el año y pagamos una gran proporción de nuestras deudas, fortaleciendo nuestra posición financiera y, por lo tanto, permitiendo el continuo y exitoso desarrollo de Payday 3 en 2021; todos pasos vitales en orden para colocar a Starbreeze de vuelta en el mapa como líder en la industria", agregó. Asimismo, destacó que tienen una "plataforma estable que da soporte al desarrollo mantenido y exitoso de Payday 3", del mismo modo que informó que están "confiados por nuestros esfuerzos para alcanzar un acuerdo de publicación con un socio que sea tan apasionado por los juegos como servicio como Starbreeze, y esté listo para unírsenos al exitoso lanzamiento de Payday 3".
No obstante, por los momentos, Starbreeze no ha precisado ni un marco de estreno ni consolas de lanzamiento para el videojuego, por lo que solo resta esperar a que su desarrollo continúe de forma adecuada y, eventualmente, el estudio pueda desvelar más información relevante del proyecto.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.
Si estás suscrito a PS Plus, tienes que jugar a Crusader Kings III, sobre todo si eres fan de Juego de Tronos.
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
Esta oferta temporal de PS Store es la mejor manera de reencontrarte (o descubrir) los fantásticos juegos de Oddworld.
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Patrice Désilets, uno de los creadores originales de Assassin's Creed, presenta 1666: Amsterdam.
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake
Ya se ha desvelado la edición coleccionista de Stranger Than Heaven y la versión estándar exclusiva de Amazon.
Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano