El desarrollo de Star Citizen ya ha consumido casi 200 millones de dólares


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Hace tan solo unos días que Star Citizen alcanzaba los 215 millones de dólares recaudados gracias a la más exitosa campaña de crowdfunding vista en la industria del videojuego. Pero el desarrollo de esta obra no está siendo precisamente barato, y desde Cloud Imperium Games, responsables del proyecto, han dado detalles acerca de los números que se maneja; y el gasto asciende ya a casi 200 millones de dólares.

Tal y como recogen desde el portal PC Gamer, ha sido a través de un informe financiero como Cloud Imperium Games ha hecho balance del dinero que mueve Star Citizen durante su desarrollo. Según se explica en el documento, entre 2012 y 2017 el videojuego costó un total de 193 millones de dólares, acercándolo a la altura de superproducciones como GTA V, con un presupuesto de 265 millones de dólares.

En el documento se detalla a dónde se destinan estos gastos, incluyendo algunas tasas, costes materiales y, lo que se ha llevado más parte del dinero, los salarios de los trabajadores de la compañía. A pesar de que los gastos superan a los ingresos durante los últimos años, el colchón de Cloud Imperium Games aún es importante y el acceso anticipado sigue generando dinero año a año, siendo esto junto a lo puesto por los mecenas lo que supone el grueso de los ingresos del estudio.

A pesar de este desembolso millonario, Star Citizen aún está lejos de estar completo, y es que la campaña para un solo jugador, llamada Squadron 42, no estará disponible, ni siquiera en versión beta, hasta mediados de 2020.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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