El crowdfundig se ha convertido durante los últimos años en unno de los medios de financiación más populares para videojuegos de estudios con una capacidad económica reducida. Y uno de los mayores exponentes del crowdfunding es Kickstarter, la web que aglutina la mayoría de proyectos que buscan financiarse por esta vía. Ahora, llegan los datos relativos a la primera mitad de 2019, indicando que el crowdfunding ha crecido respecto a años pasados en dinero recaudado, pese a que el número de proyectos lanzados ha disminuido.
Tal y como recoge Thomas Bidaux en una publicación en Gamasutra, en la primera mitad de 2019 se han recaudado algo más de 10 millones de dólares para videojuegos en Kickstarter. Esta cifra coloca a la primera mitad del presente año como el mejor semestre desde 2015, y superando ampliamente los casi 6 millones de dólares del semestre anterior.
Pese a esta mayor recaudación, destaca que el número de videojuegos que han buscado la financiación a través de Kickstarter continúa cayendo y los 678 proyectos de videojuegos lanzados suponen la cifra más baja desde 2013. Sin embargo,destaca de forma positiva que hay una tendencia de crecimiento en el número total de proyectos completados con éxitos. Un total de 193 videojuegos ha superado de forma exitosa su campaña de Kickstarter con 485 campañas que no han logrado su objetivo; estas cifras ofrecen uno de los mejores ratios entre éxitos y fracasos en las campañas de Kickstarter de la historia de la plataforma.
Otro dato a destacar es que, por primera vez, en lo que llevamos de 2019 las aportaciones a proyectos estadounidenses suponen menos de la mitad del total, destacando el crecimiento hasta el 25 % del total de los proyectos británicos. El euro también sube de forma notable y se coloca en un 19 % del total, la mejor cifra para esta moneda desde 2016.
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