Me vais a perdonar, pero no puedo evitar pensar en el pasado año 2021 y sentir que me cuesta mucho formar un top personal de videojuegos favoritos. Pero quizás sea cosa de que fue un año duro en lo personal y mi cabeza no estaba para estructurar de la misma manera los lanzamientos que tuvieron lugar dentro de él. Pero hay algunos juegos que sí que creo que destacan por el resto, al igual que lo piensa el director de Elden Ring.
No es que me sienta demasiado especial compartiendo opinión con Miyazaki, en este caso en concreto. Sobre todo, por el hecho de que el juego que más disfrutó el director de Elden Ring en 2021 es común a mucha más gente, según comentaba el creativo en una entrevista que concedía al blog oficial de Playstation. Pero, ¿de qué juego se trata exactamente? Descubrámoslo:
AHHHHH COLLABOREISION ❤ Tal y como diría el libro que guía nuestra aventura dentro del propio It Takes Two. Y es que hay más en cuanto a apretones de manos: a Miyazaki le gustaría colaborar con otros creadores y artistas en el futuro, pero asegura que volverá a salirse del medio de los videojuegos para lograrlo. ¿Con quién podría querer juntar el hombro el creativo japonés?
Sea como sea, os recuerdo que Elden Ring está a la vuelta de la esquina y que solo tendremos que esperar hasta el próximo 25 de febrero para poder echarle las manos encima.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra