El lanzamiento de Gravity Rush 2 está a la vuelta de la esquina y el director del título, Keiichiro Toyama ha hablado con la popular revista Famitsu tanto del futuro del título como del de la propia saga. De lo primero que habló Toyama fue sobre el DLC que llegará el 4 de marzo de forma completamente gratuita, Gravity Rush 2 Another Story The Ark of Time: Raven’s Choice.
El director ha confirmado que en este DLC nos situaremos justo al final del título y que pretendían incluirlo en el juego pero que como para entenderlo se tenía que jugar primero a Gravity Rush 2, prefirieron finalmente añadirlo como contenido adicional. La duración será de "5 horas jugando con tranquilidad".
Respecto al futuro de la saga Toriyama declaró que solo habrá una secuela si realizan algo completamente nuevo. "Lo hemos dado todo con Gravity Rush 2, si realizamos un secuela quiero que sea algo completamente nuevo. Por ejemplo, si se desarrolla un nuevo hardware que permita nuevas formas de expresión, puede que hagamos una nueva entrega".
Lo que tampoco descarta Keiichiro Toyama es volver a trabajar con el equipo aunque sea en otros proyectos, eso sí lo más seguro es que fuesen parecidos a todo lo que ha dirigido hasta ahora, títulos de acción y aventuras. Nosotros ya hemos probado Gravity Rush 2 y aquí tenéis el análisis donde podéis leer que nos ha parecido.
CONTENIDO RELACIONADO
Si quieres hacerte con la nueva consola portátil de Xbox, no tendrás que esperar mucho para ello
Recur es la apuesta del estudio indie kaleidoscube, y por ahora está generando muchísimo hype
El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo
Si no habías jugado al título más actual de la franquicia, ahora es el momento
Y esta cifra solo cuenta Steam, por lo que el número total debe ser mucho mayor sumando el resto de plataformas
Ya han salido a la luz las reviews de la cuarta entrega de la emblemática saga
Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada
Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal
En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado
Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation
Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego
En poco menos de una semana, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman a ambos catálogos