Que sea millenial no quiere decir que vaya a aceptar cualquier cosa que surja dentro de mi generación sin cuestionar siquiera cómo sería el futuro gracias a ciertas modas. Hablo, en este caso concreto, de las NFT y el blockchain; dos elementos que han estado haciendo mucho ruido últimamente dentro del medio del videojuego con los recientes movimientos que daban algunas compañías en torno a este fenómeno. Y, precisamente, hoy nos centraremos en los creadores de It Takes Two.
En su director, Joseph Fares, más bien, dado que este último ha concedido una entrevista a The Washington Post donde revelaba cuál es su postura en relación a los NFT. Y, la verdad, teniendo en cuenta que este hombre gritó ''Qué le jodan a los Oscars'' en una gala de The Game Awards, su opinión no me sorprende.

Pues así se quedan las declaraciones de Joseph Fares. La verdad que It Takes Two es, quizás, el juego que menos me ha gustado de los 3 por los que se le reconoce (los otros dos serían Brothers: A tale of Two Sons y A Way Out), pero lo que está claro es que él y su estudio han encontrado un camino a seguir en cuanto a diseño más que llamativo. Y, además, si puedo jugar a sus juegos sin tener que convertirme en un cryptobro, les estaré eternamente agradecido.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans
IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.
La nueva CEO de Xbox está restaurando el fandom alrededor de la marca con decisiones aparentemente positivas a largo plazo
El mítico buhonero aparece en el juego con un mod que ha sorprendido con creces a la comunidad
Surge una primera imagen en redes sociales del nuevo Worms y la comunidad celebra que la franquicia siga viva y coleando