El director de It Takes Two revela su opinión de los NFT y es más que tajante
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El director de It Takes Two revela su opinión de los NFT y es más que tajante

Joseph Fares concedía una entrevista a The Washington Post con un par de recaditos para estas nuevas corrientes de monetización

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Que sea millenial no quiere decir que vaya a aceptar cualquier cosa que surja dentro de mi generación sin cuestionar siquiera cómo sería el futuro gracias a ciertas modas. Hablo, en este caso concreto, de las NFT y el blockchain; dos elementos que han estado haciendo mucho ruido últimamente dentro del medio del videojuego con los recientes movimientos que daban algunas compañías en torno a este fenómeno. Y, precisamente, hoy nos centraremos en los creadores de It Takes Two.

En su director, Joseph Fares, más bien, dado que este último ha concedido una entrevista a The Washington Post donde revelaba cuál es su postura en relación a los NFT. Y, la verdad, teniendo en cuenta que este hombre gritó ''Qué le jodan a los Oscars'' en una gala de The Game Awards, su opinión no me sorprende.

  • El director de It Takes Two asegura que prefiere pegarse un tiro en la rodilla antes que incluir NFT en sus juegos
  • Además, añadía lo siguiente: ''cualquier decisión que tomes de cambiar el diseño de un juego para obligar al jugador a pagar es un error, si me preguntas a mi'' ❗️
  • Además, el director de It Takes Two lanzaba un recadito para aquellos estudios que lanzan juegos a medio hacer asegurando que nunca harán algo así ✅
Joseph Fares
Joseph Fares

Pues así se quedan las declaraciones de Joseph Fares. La verdad que It Takes Two es, quizás, el juego que menos me ha gustado de los 3 por los que se le reconoce (los otros dos serían Brothers: A tale of Two Sons y A Way Out), pero lo que está claro es que él y su estudio han encontrado un camino a seguir en cuanto a diseño más que llamativo. Y, además, si puedo jugar a sus juegos sin tener que convertirme en un cryptobro, les estaré eternamente agradecido.

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It Takes Two NFT

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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