El director de Kingdom Come Deliverance 2 vuelve a desatar la polémica con su defensa del DLSS 5 de Nvidia: "no van a detenerlo"
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El director de Kingdom Come Deliverance 2 vuelve a desatar la polémica con su defensa del DLSS 5 de Nvidia: "no van a detenerlo"

Danie Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, vuelve a ser protagonista por sus opiniones.

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Portada de Kingdom Come: Deliverance 2
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/02/2025
  • Desarrollador: Warhorse Studios
  • Género: RPG de acción | Mundo Abierto
  • Multijugador: No

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Daniel Vávra, director creativo de los aclamados Kingdom Come Deliverance y Kingdom Come Deliverance 2 (y que recientemente abandonó Warhorse Studios), ha vuelto a sembrar la polémica con sus nuevas declaraciones acerca de la tecnología DLSS 5 de Nvidia. En general, esta nueva herramienta no ha gustado dentro de la industria de los videojuegos, pero él ha decidido defenderla de forma muy directa.

Vávra defiende el polémico DLSS 5 de Nvidia

La nueva tecnología DLSS 5 de Nvidia, básicamente, se apoya en la IA para intentar mejorar la iluminación, los rostros, las texturas y varios elementos de los videojuegos de forma "automática", lo que ha llevado a los jugadores a criticar duramente su implementación por variar por completo el trabajo original de los desarrolladores y por parecer, en algunos casos, un filtro de IA generativa. Para Daniel Vávra, sin embargo, es el futuro y los "haters" no van a poder impedirlo.

"Puedo imaginar que en el futuro los desarrolladores podrán entrenar esta tecnología para un estilo artístico particular o rostros de personas específicas", ha comentado Daniel Vávra a través de su cuenta personal de X. "Y podría reemplazar el costoso ray tracing, etc. Esto es solo un principio un poco inquietante. De ninguna manera los haters van a detener esto. Es mucho más que el efecto de telenovela que tiene cada TV cuando activas el suavizado de movimiento".

Un pasado lleno de polémicas

La realidad es que Daniel Vávra, al margen de su excelso trabajo en la franquicia Kingdom Come Deliverance, tiene un pasado marcado por la polémica. Fue un defensor del Gamergate en el año 2015, realizando muchos comentarios y chistes de mal gusto, y señalado por muchos jugadores como racista y machista, también por su representación de algunas razas y mujeres dentro de sus juegos.

Daniel Vávra ha abandonado Warhorse Studios después del éxito de Kingdom Come Deliverance 2 para trabajar en una película basada en la franquicia, por lo que el estudio de desarrollo continuará su periplo a partir de ahora sin él. Su marcha, eso sí, nunca se ha conectado con estas polémicas y seguirá en constante conexión con el estudio, que cofundó.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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