El director de Pokémon revela los títulos más complejos de crear
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Pokémon revela los títulos más complejos de crear

Pub:
Act:
0

Mantener en la cima una saga tan longeva como Pokémon nunca es tarea fácil; con el paso de los años es fácil caer en la monotonía, pero también lo es el intentar cambiar demasiado el título hasta hacer de este algo no identificable por los fans. Así pues, Junichi Masuda, director de Pokémon, ha revelado recientemente cuáles han sido las dos entregas de la saga más desafiantes en cuanto a desarrollo.

Estas no fueron otras que Rubí y Zafiro, pues el cambio a Game Boy Advance supuso una diferencia tecnológica difícil de controlar. El señor Masuda destaca que esta plataforma les dio muchas más posibilidades que con las que habían contado hasta la fecha, pero la diferencia en capacidades era tan grande que acabó siendo un verdadero problema el intentar gestionar tantas novedades de forma abrupta.

https://areajugones.sport.es/2017/08/10/pokemon-sol-y-luna-tienen-disponibles-nuevas-mega-piedras/

Otro aspecto que hizo de estos dos títulos un trabajo difícil de llevar, fue el inmenso éxito de las anteriores entregas. Las comparaciones siempre son odiosas, y la saga pareció haber alcanzado su máximo tras la llegada al mercado de las ediciones Oro y Plata, algo que acabó siendo una mayor carga de responsabilidades para el equipo de Game Freak.

Las dificultades que sufrió el estudio no vinieron solo en forma de trabajo, sino también como problemas de salud. El propio Masuda explicó que durante el tiempo trabajando en Rubí y Zafiro experimentó mucho estrés y grandes problemas de nervios que acabaron afectando a distintas partes de su cuerpo, causándole, por ejemplo, recurrentes problemas estomacales. Tal era su preocupación que llegó a soñar que ambos lanzamientos eran un completo fracaso.

https://areajugones.sport.es/2017/08/06/pokemon-ultrasol-y-ultraluna-tendran-una-nueva-forma-de-lycanroc/

Hoy en día parece fácil asegurar que el señor Masuda no tenía realmente motivos para preocuparse hasta esos niveles por la saga, pero hay que tener en cuenta que de no ser por la presión que tanto el público como ellos se echaron encima, es posible que Pokémon no fuera lo que es actualmente: una de las más exitosas sagas de videojuegos en la historia de la industria.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Ya tiene nombre: la nueva IP de los creadores de Yakuza muestra su atmósfera retro, un tono más oscuro y su brutal combate

La nueva IP de Ryu Ga Gotoku Studio ya tiene nombre y se ha mostrado en el Summer Game Fest 2025.

0

El anuncio de Resident Evil 9 ya es oficial y confirma la reinvención de la saga con el juego más grande visto hasta la fecha

Se ha anunciado Resident Evil 9 en el Summer Game Fest de esta noche, confirmando algunos de los rumores.

0

El increíble fenómeno de Scott Pilgrim vuelve a los videojuegos: Scott Pilgrim EX llega en 2026 con un gameplay que sabe a nostalgia

Scott Pilgrim EX recupera una de las grandes IPs del mundo de la animación para darle nueva vida como videojuego

0

¡Sí, un nuevo videojuego de Deadpool tras mucho tiempo! Aunque llegará en exclusiva para las Meta Quest 3 y no se espera para consolas

Marvel’s Deadpool VR es el nuevo videojuego del personaje que llegará próximamente para las Meta Quest 3

0

Dying Light: The Beast aparece nuevamente con un nuevo tráiler que confirma definitivamente la fecha de lanzamiento de este spin-off

El Summer Game Fest 2025 nos trae nuevamente el videojuego que se presentó hace casi un año al mundo entero

0

Mafia: The Old Country hace aparición en el Summer Game Fest con un nuevo tráiler para hacernos más amena la espera hasta su lanzamiento

La nueva entrega de la franquicia 2K Games cada vez pinta mejor y sus últimas imágenes lo han vuelto a dejar muy claro

0

Una de las sorpresas inesperadas del Summer Game Fest: Atomic Heart 2 se confirma con un alocado tráiler

Atomic Heart 2 se ha revelado recientemente en el Summer Game Fest de forma totalmente inesperada

0

¿Es la secuela que nadie sabía que necesitaba? Code Vein 2 es anunciado y huele a grata sorpresa desde ya

Han pasado seis años desde que salió la primera y, hasta la fecha, la única entrega

0

Mortal Shell II es oficial y llegará en 2026: regresa la brutalidad con acción visceral, un diseño artístico oscuro y una experiencia visualmente alucinante

Mortal Shell II ha sido una de las grandes sorpresas con las que ha arrancado Summer Game Fest, y menuda impresión ha dejado

0