El director de Pokémon revela los títulos más complejos de crear
Últimas fichas
Últimas noticias

El director de Pokémon revela los títulos más complejos de crear

Publicado:
Actualizado:
0

Mantener en la cima una saga tan longeva como Pokémon nunca es tarea fácil; con el paso de los años es fácil caer en la monotonía, pero también lo es el intentar cambiar demasiado el título hasta hacer de este algo no identificable por los fans. Así pues, Junichi Masuda, director de Pokémon, ha revelado recientemente cuáles han sido las dos entregas de la saga más desafiantes en cuanto a desarrollo.

Estas no fueron otras que Rubí y Zafiro, pues el cambio a Game Boy Advance supuso una diferencia tecnológica difícil de controlar. El señor Masuda destaca que esta plataforma les dio muchas más posibilidades que con las que habían contado hasta la fecha, pero la diferencia en capacidades era tan grande que acabó siendo un verdadero problema el intentar gestionar tantas novedades de forma abrupta.

https://areajugones.sport.es/2017/08/10/pokemon-sol-y-luna-tienen-disponibles-nuevas-mega-piedras/

Otro aspecto que hizo de estos dos títulos un trabajo difícil de llevar, fue el inmenso éxito de las anteriores entregas. Las comparaciones siempre son odiosas, y la saga pareció haber alcanzado su máximo tras la llegada al mercado de las ediciones Oro y Plata, algo que acabó siendo una mayor carga de responsabilidades para el equipo de Game Freak.

Las dificultades que sufrió el estudio no vinieron solo en forma de trabajo, sino también como problemas de salud. El propio Masuda explicó que durante el tiempo trabajando en Rubí y Zafiro experimentó mucho estrés y grandes problemas de nervios que acabaron afectando a distintas partes de su cuerpo, causándole, por ejemplo, recurrentes problemas estomacales. Tal era su preocupación que llegó a soñar que ambos lanzamientos eran un completo fracaso.

https://areajugones.sport.es/2017/08/06/pokemon-ultrasol-y-ultraluna-tendran-una-nueva-forma-de-lycanroc/

Hoy en día parece fácil asegurar que el señor Masuda no tenía realmente motivos para preocuparse hasta esos niveles por la saga, pero hay que tener en cuenta que de no ser por la presión que tanto el público como ellos se echaron encima, es posible que Pokémon no fuera lo que es actualmente: una de las más exitosas sagas de videojuegos en la historia de la industria.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Así fue el emotivo mensaje de Hideki Kamiya a los fans tras anunciarse Okami 2

El legendario diseñador anuncia el regreso de la querida franquicia con una emotiva carta a los fans

Publicado: 13 DIC 2024 0

Double Dragon Revive: El clásico beat 'em up regresará en 2025 con un lavado de cara completo

La legendaria saga renacerá el 23 de octubre de 2025 con una versión moderna desarrollada por los maestros del género de lucha de Arc System Works

Publicado: 13 DIC 2024 0

Final Fantasy VII: Rebirth confirma todos los requisitos para moverlo en PC

El esperado RPG de Square Enix llegará a ordenadores el 23 de enero de 2025 con importantes mejoras técnicas y un descuento de lanzamiento

Publicado: 13 DIC 2024 0

Sonic Racing CrossWorlds es anunciado oficialmente en The Game Awards

El siguiente capítulo de la serie de carreras de Sonic ha sido revelado con un breve teaser protagonizado por Shadow the Hedgehog

Publicado: 13 DIC 2024 0

Dispatch se presenta en los TGA como una comedia de oficina con superhéroes

Los creadores de Tales from the Borderlands y The Wolf Among Us presentan una nueva aventura interactiva con un reparto estelar

Publicado: 13 DIC 2024 0

Helldivers 2 recibe "Omens of Tyranny", su mayor actualización hasta la fecha

La tercera facción del juego, los Illuminate, regresa después de casi un siglo para amenazar a Super Earth junto con un nuevo vehículo y escenarios urbanos

Publicado: 13 DIC 2024 0