Si bien la saga NieR lleva siendo más o menos popular desde el principio, todo explotó con la llegada de NieR Automata. Aquello fue en el año 2016, hace cerca ya de una década, pero incluso a día de hoy es considerado por muchos uno de los mejores videojuegos de toda la historia por muchas razones que incluyen su historia, personajes y jugabilidad. Eso sí, hace poco salió un título inspirado en este último llamado Stellar Blade y que está funcionando bastante bien.
Sin embargo, ya llevamos un buen tiempo sin una nueva entrega de esta saga y los fans están deseando que el carismático Yoko Taro vuelva a las andadas dirigiendo otro juego. Pues parece ser que así será, aunque por desgracia no sabemos si se trata de un nuevo NieR. Lo que sí es seguro es que se está uniendo al compositor y productor también de la mencionada saga, por lo que se espera que su próximo juego sea, al menos, de la misma calidad.
Han sido los compañeros del portal Gematsu los que se han hecho eco de las declaraciones de Yosuke Saito, director ejecutivo en Square Enix y productor de NieR Automata en una reciente entrevista:
No queda muy claro cuándo podremos saber algo sobre estos nuevos proyectos. Lo que sí es seguro es que el nuevo trabajo de Yoko Taro sea un nuevo NieR y que esté a la altura del excelentísimo Automata. ¿Pensáis que eso es posible? Por cierto, os recuerdo que ya en febrero se dejó caer un posible teaser de, precisamente, un nuevo NieR.
CONTENIDO RELACIONADO
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico