'El E3 acabó consigo mismo', asegura Geoff Keighley
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

'El E3 acabó consigo mismo', asegura Geoff Keighley

El creador del Summer Game Fest dice que su implicación en el verano de videojuegos no fue lo que condenó al E3

Pub:
0

La cancelación del E3 fue un palo que, siendo completamente sinceros, se veía venir. Era obvio que con el paso del tiempo las empresas de videojuego habían perdido interés y confianza en los planes de la ESA, hasta el punto de que se llegó a un punto de no regreso. Asimismo, creo que muchos consideramos a Geoff Keighley y su Summer Game Fest 2023 como uno de los grandes detonantes de la desaparición del E3 (ya fuera intencional o no), pero lo cierto es que el presentador tiene una perspectiva muy distinta a todo ello.

Geoff Keighley cree que su Summer Game Fest no fue el motivo del adiós del E3

Esto es lo que ha dicho en un reciente podcast, cuyas declaraciones han sido recogidas por el equipo de VGC:

  • Geoff Keighley declara que, en cierta medida, el E3 acabó consigo mismo. 😮
  • El presentador dice que entiende que en ciertos lugares de Internet puedan ponerle la etiqueta de 'el asesino del E3', pero lo cierto es que bajo su perspectiva el Summer Game Fest no se creó para derrocar al E3, sino para ofrecer una alternativa ante lo inevitable. 🤔
geoff keighley
Geoff Keighley cree que las culpas de la caída del E3... están en el propio E3
  • Keighley indica que desde hacía cierto tiempo veía que el E3 no respondía a las necesidades del mercado digital que se había globalizado en años recientes, y que el rumbo del evento cada vez iba más perdido. De ahí surgió el Summer Game Fest, para ofrecer ese espacio que SÍ se adecuaba más a las necesidades actuales de los espectadores y fans de los videojuegos. 😉
  • De hecho, Geoff Keighley indica que incluso si no hubiera llegado a crear el Summer Game Fest, está más que convencido de que el E3 habría acabado decayendo por su propia cuenta con el paso de los veranos. 😲

Para añadir más peso a sus declaraciones, Geoff Keighley dice que él siempre fue un enorme fan del E3. De hecho, compartió hace ya más de un par de meses una fotografía en la que se pudo ver a su 'yo adolescente' tan feliz durante el primer E3. La verdad, es obvio que uno puede entender cómo la caída del E3 ayuda profesionalmente de muchas formas a alguien como Keighley, que cuenta con un enorme peso en la industria de los videojuegos actualmente. Sin embargo, incluso si el Summer Game Fest tuvo su impacto, dudo que la caída del E3 fuera algo que estaba realmente en los planes del pesentador.

Más contenido del Summer Game Fest y el E3 que te puede interesar

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?

Es el Assassin's Creed más vendido de la historia y en PS Store han derribado su precio un 75%, rozando su mínimo histórico

Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia