La saga Borderlands, desde sus inicios, ha destacado por múltiples elementos, su exquisito gunplay, su vasto mundo abierto, su distintivo humor, su maravillosa ambientación… La propuesta de Gearbox Software, a lo largo de los tres títulos que componen la franquicia, es querida en toda la industria y, por lo tanto, existen grandes expectativas sobre Borderlands 3, el próximo heraldo de la serie. Una tercera entrega enumerada que, entre otras cuestiones, aspira a incrementar notablemente la variedad de armas que tendremos a nuestra disposición.
Así lo determinó Anthony Nicholson, productor en jefe de la obra, en una entrevista concedida al medio GamingBolt. Allí, de manera más específica, indicó: "Hay distintas armas que hacen cosas diferentes. Tenemos armas que disparan hamburguesas. Tenemos armas con piernas, o algunas que rebotan. Pero todas estas se adaptan a tu estilo de juego, también. Puedes adecuarlas dentro de tus slots de armas sabiendo cómo estas interactúan. Tenemos, por primera vez en la franquicia, armas de Atlas, las cuales pueden colocar un rastreador y ofrecerte balas inteligentes: puedes esconderte en una esquina y disparar, y rastrearán al enemigo. Si vieron el último tráiler, tenemos un arma que dispara armas. Creo que esa es la cosa más meta que pudimos haber hecho".
"El equipo es realmente genial. Jimmy Barnett [encargado de armas y vehículos] y esos tíos que trabajan con las armas tienen una pasión y dedicación por superarse que ya se han demostrado a lo largo de la saga. Siempre estamos intentando superarnos. Una de las cosas que me gusta decir es que o mejoramos o empeoramos, nunca te mantienes igual. Entonces, tienes que estar intentando mejorar constantemente con cada cosa que haces en cada día. Eso refleja al equipo de Gearbox. Intentamos construir sobre lo que ya hemos hecho antes y trabajar juntos para expandir las distintas formas de gameplay y las armas como tal", sentenció.
Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones
Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre
Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego
Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026
Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer
Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir
Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales
The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola
Se trata de un proyecto que Avalanche estaba desarrollando desde el pasado año 2021
El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto
Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores