La controversia de las cajas de botín y las microtransacciones fue una de las más recurrentes a lo largo de 2017. Toda la polémica que se cernió sobre obras como Sombras de Guerra y Star Wars Battlefront II, por mencionar las más populares, no dejó a ninguna desarrolladora ni jugador indiferente; en tal sentido, las compañías adoptaron posiciones y los jugadores mostraron su antagonismo, contrariedad que CD Projekt RED, empresa detrás de Cyberpunk 2077 y la saga The Witcher, ha demostrado compartir.
Por medio de una entrevista concedida al portal PC Gamer, Marcin Iwiński, cofundador de la marca, tuvo la oportunidad de ofrecernos un vistazo a la filosofía de la misma en alusión a tal menester. “’Conversación’ suena muy bonito para describir lo que estuvo sucediendo el año pasado. Yo lo llamaría reacción de la comunidad. Y, en esta ocasión, no sólo hablamos de la comunidad hardcore, hubo muchos jugadores molestos y decidieron hablar. Donde nosotros nos situamos es simple y se puede ver con todos nuestros lanzamientos pasados, más recientemente The Witcher 3 y GWENT. Si compras un juego a precio completo, deberías recibir una pieza de contenido grande y pulida, la cual te dé muchas horas y horas de diversión jugable”.
https://areajugones.sport.es/2018/02/05/cyberpunk-2077-contaria-con-un-sistema-de-iluminacion-fotorrealista/
“La definición de “muchas” puede variar según el título pero, en nuestro caso, siempre se ha tratado de 50-60+ horas de campaña principal, con cientos de horas de actividades secundarias, en caso de que realmente quisieses sacarle provecho al título. Para mí, es un trato justo. Recibes por lo que pagaste, además siempre estamos haciendo lo posible para entregar más de lo que se pagó. No existe mejor relaciones públicas que un jugador contento recomendando tu título a sus amigos”, continuó.
Luego, prosigue: “Y después está el contenido de pago adicional. Lo que nosotros llamamos Expansiones (no DLC). Cosas como las adiciones en la era de Baldur’s Gate. Publicamos dos Expansiones como ésas, y cada una de ellas eran fracciones de contenido significativo que ofrecían muchas horas de nuevas historias y mecánicas. Finalmente, están los DLCs. Para nosotros, son pequeñas escisiones de contenido que deberían estar disponibles de manera gratuita (y ése fue el caso con TW3)”.
https://areajugones.sport.es/2017/11/19/cd-projekt-red-zanja-la-polemica-de-los-micropagos-en-cyberpunk-2077/
En último lugar, para finalizar con el tópico, sentencia: “En el momento en que sientan [los jugadores] que estás llegando a sus billeteras de forma injusta, hablarán al respecto. Y, siendo francos, creo que es bueno para la industria. Las cosas normalmente se ven bien desde una perspectiva panorámica, pero quienes toman las decisiones no están preguntándose regularmente: ‘¿Cómo los jugadores se sentirán?’ O, ‘¿es esta oferta una justa?’ Los jugadores están respondiendo, y realmente espero que esto cambie nuestra industria para mejor”.
CONTENIDO RELACIONADO
Conocemos el equipo detrás del próximo proyecto de los veteranos de KOTOR
El CEO de Take-Two está emocionado por las expectativas, pero es consciente de que el hecho de que sean tan altas es un arma de doble filo
El servicio de suscripción de PlayStation podría sufrir un descuento en las próximas semanas, por lo que ahora es un mal momento para suscribirte
Estos son los primeros juegos confirmados para Xbox Game Pass en mayo de 2026.
El creador de contenido fue señalado por preferir comprarse una estatua gigante de Goku antes que hacer un contrato indefinido al trabajador
El ejecutivo explica por qué el esperadísimo juego de Rockstar no estará disponible en ordenadores de lanzamiento
Dada la inflación, Take-Two debería tomar esta decisión solo para ayudar y beneficiar al resto de compañías y que puedan subir los precios de sus juegos
Se rumorea que podría ser una Switch 2 Edition de Super Smash Bros. Ultimate, o algún clásico que llegue a Nintendo Switch Online
Las nuevas predicciones de los analistas sitúan el mejor precio posible de la consola de Steam por debajo de la versión con lector de discos de PS5
EA Sports FC 26 y otros dos juegos ya están disponibles y podrán canjearse durante un mes
Nuevas informaciones aportan mucha supuesta información sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake.
El mando de Valve arrasa y sienta un posible precedente para el éxito de la futura Steam Machine