Más de dos años después de que Super Smash Bros. Ultimate llegara al mercado como uno de los juegos más exitosos de Nintendo Switch, se sigue hablando muchísimo de esta entrega gracias a que ese alocado crossover que compone al juego sigue creciendo con cada DLC que anuncian. El caso más reciente es Sephiroth, que si bien Final Fantasy VII ya tenía representación en el juego de Masahiro Sakurai, el hecho de que el villano se uniera hizo saltar a todos de la silla.
Sin embargo, todavía quedan tres personajes más por anunciar, que si bien son desconocidos hasta el momento, los rumores no faltan. Pero parece ser que Master Chief, de Halo, que era uno de los personajes más pedidos, no será el elegido. Eso sí, hay quien estaría encantado de que sí que se uniera al plantel de Super Smash Bros. Ultimate. Y es que ya en abril de 2019 vimos que los propios desarrolladores de Halo estaban bastante entusiasmados con la idea.
Y es que lo que nos hace pensar que Halo no tendrá representación en Super Smash Bros. Ultimate es el hecho de que los desarrolladores han mencionado la idea, algo que no habrían hecho si Nintendo ya hubiese hablado con ellos. Además, los luchadores de DLC del segundo Fighter Pass llevan pensados ya mucho tiempo, según lo que declaró en una retransmisión Masahiro Sakurai. Y más recientemente se ha unido al deseo de ver al Jefe Maestro en el título de lucha el excompositor de la saga Halo, Martin O'Donnell (vía Nintendo Life).
Y es que en un podcast de Kiwi Talkz, el músico aseguró que estaría encantado de trabajar con Nintendo en el caso de que el Jefe Maestro se uniera a Super Smash Bros. Ultimate. "Eso sería genial. Microsoft no me ha pedido que haga nada en la última década, así que me sorprendería porque Microsoft, por supuesto, todavía es la dueña de la IP y por alguna razón no me han pedido hacer nada así que…" asegura O'Donnell. "Pero si Nintendo me lo pidiera, sería genial, me encantaría hacerlo".
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado
Un antiguo productor ejecutivo del estudio ha revelado este dato tan decepcionante para los fans
Rod Fergusson ha anunciado su salida de Blizzard tras estas al frente en los últimos años.
La revista Famitsu ha mostrado la lista de los juegos más esperados en Japón y es sorprendente.
Basándonos en su temporada y rendimiento general, la comunidad predice cómo sería su carta en el nuevo EA FC 26
Para niños y para padres: esto es lo que propone My Mario, la nueva propuesta de Nintendo.
El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo
Aliona Baranova, directora de actuación y actriz de Baldur's Gate 3, habla sobre este menosprecio.
Te contamos lo que se sabe actualmente para formar parte del equipo de Ibai Llanos