Parece que ya no habrá más retrasos y hoy, día 18 de mayo, será el momento en el que, por fin, llegue al mercado el terrorífico Inner Chains.
Aunque en un principio se había fijado su salida para finales del pasado mes de abril, lo cierto es que Telepaths Tree, equipo de desarrollo, decidió emplear algunas semanas más para acabar de pulir y perfeccionar este título de ambientación oscura que aúna las aventuras de terror con el género FPS (First Person Shooter) y donde tendremos que hacer frente tanto al mundo que nos rodea como a unos extraños seres biomecánicos que no nos pondrán la supervivencia fácil.
Los desarrolladores llevan días realizando la cuenta atrás a través de la red social de Twitter, pero que no os pueda la impaciencia porque hasta hoy a las, aproximadamente, 19:00 horas española, no será el momento en el que Inner Chains salga a la venta para los usuarios de PC a través de la plataforma digital Steam.
Inner Chains también tiene previsto llegar a PlayStation 4 y Xbox One, pero seguimos sin tener una fecha concreta o una ventana de lanzamiento para consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra