Parece que ya no habrá más retrasos y hoy, día 18 de mayo, será el momento en el que, por fin, llegue al mercado el terrorífico Inner Chains.
Aunque en un principio se había fijado su salida para finales del pasado mes de abril, lo cierto es que Telepaths Tree, equipo de desarrollo, decidió emplear algunas semanas más para acabar de pulir y perfeccionar este título de ambientación oscura que aúna las aventuras de terror con el género FPS (First Person Shooter) y donde tendremos que hacer frente tanto al mundo que nos rodea como a unos extraños seres biomecánicos que no nos pondrán la supervivencia fácil.
Los desarrolladores llevan días realizando la cuenta atrás a través de la red social de Twitter, pero que no os pueda la impaciencia porque hasta hoy a las, aproximadamente, 19:00 horas española, no será el momento en el que Inner Chains salga a la venta para los usuarios de PC a través de la plataforma digital Steam.
Inner Chains también tiene previsto llegar a PlayStation 4 y Xbox One, pero seguimos sin tener una fecha concreta o una ventana de lanzamiento para consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados
Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos