Queremos Halo, queremos nuevas aventuras del Jefe Maestro y ardemos en deseos de incarle el diente al próximo Halo Infinite. Las pretensiones son altas, el hype se eleva conforme se acerca la fecha de lanzamiento y las nuevas declaraciones de Andrew Witts, diseñador principal del juego, no hacen mas que aumentar nuestras ganas de disfrutar de esta nueva y esperada entrega en la nueva generación de consolas.
El diseñador principal de multijugador de Halo Infinite, cree que el modo multijugador del juego será una celebración de todo lo relacionado con Halo. En un reciente 343 Industries Employee Spotlight, el desarrollador comparte una serie de detalles sobre el tema, donde habla de los momentos icónicos del pasado de la franquicia en el modo multijugador. El desarrollador cita un ejemplo de cómo las cápsulas de armas en Big Team Battle son una referencia directa a la misión Delta Halo de Halo 2. Se ha dicho que los fanáticos pueden esperar una serie de referencias desde Halo: CE hasta la última entrada de la franquicia.
Witts asegura que será una celebración de toda la saga: ‘Creo que realmente se darán cuenta de lo mucho que el modo multijugador se siente como una celebración de Halo. Hemos hecho muchas cosas para llevar los momentos icónicos de la campaña de Halo al modo multijugador’
Además, recordemos que Halo Infinite contará con la narración de historias a través de sus temporadas multijugador, lo que podría implicar una nueva narración de la historia del Jefe Maestro. Os recordamos que el juego se lanzará en algún momento de las próximas navidades aunque sin una fecha concreta por el momento. Y si eres de esos que aún no conoce la saga aquí os dejamos ordenados los títulos de peor al mejor.
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