El nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 se llama "Dear me, I was..." y se trata de una aventura emocional e interactiva que llega este verano
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 se llama "Dear me, I was..." y se trata de una aventura emocional e interactiva que llega este verano

Arc System Works presenta su nueva propuesta narrativa para Switch 2, con un impactante apartado visual y un enfoque introspectivo

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Arc System Works, estudio bien conocido por títulos de lucha como Guilty Gear o BlazBlue, han sorprendido con el anuncio de Dear me, I was…, una aventura de curioso nombre y narrativa interactiva que llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2. Este nuevo título, que nada tiene que ver con los géneros habituales del estudio, estará disponible este verano en formato digital a través de la tienda Nintendo eShop y apunta a convertirse en una experiencia íntima y emocional con un fuerte componente artístico.

Una historia sobre la vida, los vínculos y el paso del tiempo

Dear me, I was… propone al jugador revivir la historia de una mujer a través diferentes momentos de su vida. Más que un simple relato lineal, el título se enfoca en las emociones cotidianas: la alegría, la tristeza, los encuentros y el crecimiento personal. El enfoque recuerda a obras contemplativas como Florence o Before Your Eyes, donde cada decisión y recuerdo importa.

Según la descripción oficial, el juego permite experimentar la “vida ordinaria y humilde” de su protagonista y la forma en la que sus relaciones influyen en su camino. Una apuesta clara por la narrativa emocional y el carácter introspectivo, poco habitual en los catálogos iniciales de consola.

Un apartado visual que combina acuarela y rotoscopia

Dear me, I was… llama la atención por su estilo visual. La dirección artística corre a cargo de Taisuke Kanasaki, quien apuesta por una estética en acuarela fusionada con tecnología de rotoscopia, una técnica de animación y postproducción que consiste en calcar fotograma a fotograma el movimiento de una imagen real para crear una animación.

Esto permite una representación muy natural y expresiva de los personajes para generar una conexión emocional más profunda con el jugador, potenciando la inmersión en cada escena.

El proyecto está liderado por Maho Taguchi como directora y Ryohei Endo en la producción, un equipo que deja claro desde el primer vistazo que esta será una obra personal y cuidada. No se trata de una superproducción, sino de un título centrado en el impacto emocional, que podría ampliar el horizonte artístico de la consola de Nintendo.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Otros 60 despidos más en Ubisoft, y esta vez hacen peligrar una de las sagas de culto de la compañía

La multinacional ha anunciado la reestructuración de un estudio clave de la misma

Uno de los juegos más queridos de GameCube llegará por fin a Nintendo Switch Online y no tendrás que esperar mucho

La espera ha terminado para quienes crecieron con este inolvidable título lleno de misterio y encanto

Nintendo Direct a la vista: tendrá lugar el jueves 23 de octubre y estará totalmente enfocado en Kirby Air Riders

Lo nuevo de Masahiro Sakurai será el principal y único título que aparecerá en la retransmisión

Son muy polémicas pero el director de Final Fantasy VII Rebirth tiene motivos para defender las tarjetas llave de Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reafirmado su apoyo a las tarjetas llave de Switch 2.

Así fue como se fraguó el éxito Leyendas Pokémon Z-A: Xenoblade y Fire Emblem tienen la culpa

Grandes leyendas de Nintendo estuvieron involucradas en el desarrollo de Leyendas Pokémon Z-A

Si quieres jugar a Leyendas Pokémon: Z-A y no tienes Nintendo Switch 2, este pack te permitirá ahorrar algo de dinero

La consola de la nueva generación de Nintendo es el mejor lugar en el que jugar al título de Game Freak

El mapa de Fortnite está a punto de cambiar: Epic Games planea un crossover con Los Simpsons con Springfield como protagonista

Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]

PSN, Xbox, Fortnite, Roblox y muchos otros juegos están caídos: ¿qué está pasando con sus servidores?

Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido

Más pistas apuntan a que será una realidad: Resident Evil Zero Remake filtra más detalles clave sobre el proyecto

Capcom estaría preparando un regreso triunfal para una de las entregas más queridas de la saga

La Gen 10 de Pokémon sería histórica por una razón (que además se ha criticado mucho de Leyendas Pokémon Z-A)

Según documentos filtrados, la Gen 10 permitirá una libertad como la de Zelda: Breath of the Wild